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OpenGL入门

时间:2015-09-21 21:14:44      阅读:105      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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   OpenGL是个啥。。。

 网上资料挺多的,今天在codeblocks配置了一下。。抄了一会书上的代码,还挺有意思的。

   首先,从官网把glut的包给下载下来,点这里

  以下内容从网上抄的:

   将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
   将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
   将glut32.lib放到MinGw\lib\目录下面

 

   然后再在codeblocks里,配置一下就行了,看这里

   挺简单的,我搞了好一会。。。贴个代码(抄书)。画点,画点,画点。。。

 效果图:

  技术分享

   赛平斯基贴片:

#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
struct GLPoint
{
    GLfloat x,y;
};
void drawDot(GLPoint point)
{
    glBegin(GL_POINTS);
    //printf("%lf %lf\n",point.x,point.y);
    glVertex2f(point.x,point.y);
    glEnd();
}
void myDisplay()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   // glRectf(-0.5f, -0.4f, 0.5f, 0.5f);
//    glBegin(GL_POLYGON);
//      glVertex2f(0.0f, 0.0f);
//      glVertex2f(0.5f, 0.0f);
    GLPoint T[3] = {{1,0},{0,0},{0,1}};
    int index = rand()%3;
    GLPoint point = T[index];
    drawDot(point);
    for(int i = 0;i < 50000;i ++)
    {
        index = rand()%3;
        point.x = (point.x + T[index].x)/2;
        point.y = (point.y + T[index].y)/2;
        drawDot(point);
    }
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
     glutInitWindowSize(800,600);
    glutInitWindowPosition(50,150);
    glutCreateWindow("openl");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
 

 

 

OpenGL入门

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原文地址:http://www.cnblogs.com/naix-x/p/4827159.html

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