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iOS SDK 提供了一个名为UIMenuController的类,用来显示菜单项。UIMenuController对象可以包含一组
UIMenuItem对象(菜单项),并能在现有的视图上显示这些UIMenuItem对象。每个UIMenuItem对象都有
自己的标题和动作方法(UIMenuItem对象会向第一响应对象发送动作消息)。
每个iOS应用只有一个UIMenuController对象。当应用要显示该对象时,要先为它设置一组UIMenuItem对象,
然后设置显示位置(矩形区域),最后将其设置为可见。
//添加单击手势
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)]; [self.view addGestureRecognizer:tapGesture]; }
//实现单击手势的响应方法,获取UIMenuController对象
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture { NSLog(@"tap gesture"); // 使整个view成为第一响应者 //使视图成为UIMenuItem动作消息的目标(关键) [self.view becomeFirstResponder]; //获取UIMenuController对象 UIMenuController *menuCtr = [UIMenuController sharedMenuController]; //创建一个新的标题为“菜单”的UIMenuItem UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"菜单" action:@selector(menuAction:)]; //将所有创建的UIMenuItem添加上去 menuCtr.menuItems = @[menuItem]; //为UIMenuController对象设置显示区域 [menuCtr setTargetRect:CGRectMake(20, 20, 100, 100) inView:self.view]; //设置为可见(关键) [menuCtr setMenuVisible:YES animated:YES]; }
//下面两个方法的实现也非常重要,不然UIMenuController会无法显示
//如果要将某个自定义的UIView子类对象设置为第一响应对象, //就必须覆盖该对象的canBecomFirstResponder方法 //覆盖该方法并返回yes(关键) - (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } //不实现该方法的话,UIMenuController无法显示出来(关键) - (void)menuAction:(id)sender { // NSLog(@"成功啦!!!!"); }
运行结果图:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Ruoxin/p/4831722.html