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我们看到很多报道中,欧美独立游戏业的伟大成就和快乐。那么在游戏之国的日本,又是怎样的景象?这里的独立游戏开发者们也是风调雨顺吗?他们对事业有着怎样的看法?
这是一部讲述日本独立游戏/同人游戏业的发展现状的纪录片,如果你想了解一下在日本作为一名独立游戏开发者,是怎样的体验的话,不妨关注一下这部名为《岔路口》的纪录片。
根 据本片导演安妮·费列罗的描述如下:“过去的几年里,日本游戏业已经意识到了独立游戏作者的影响力,以及其逐渐丰满的羽翼。2013年以来,东京电玩展也 是历史上首次开辟了独立游戏展示区。”然而日本的游戏业真的发生了什么变化吗?作为一名独立游戏开发者的代价又是什么?为什么政府不出资支持从业者?
这些是许多关注游戏业的人们所想要了解的事情,然而这必须了解到日本独特的文化环境和根基。在这部于2016年1月上映的纪录片中,将为我们揭幕日本独立游戏业的创意过程、从业者心路历程和生存状况等内幕。
预告片的主题围绕着“对成功的定义”,“大梦想”和“获得快乐”三个方面展开,虽然不是什么特别的问题,但确实非常引人关注。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/repeae/p/4832354.html