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适配器模式

时间:2015-09-27 11:08:50      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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定义

将对象的功能实现转变成提供者提供的功能结构。即保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,实现不同接口之间的适配调用。

类图描述

技术分享

代码示例

 /*
     * 使用情景:现有程序已经写好,或者是按程序设计时已经固定接口
     * 但是又需要与其他程序或者接口匹配,调用实现
     * 此时就需要用到设配器的模式---提供一个过渡转变方式调用实现
     *
     */ 
    public interface ITarget
    {
        void Show();
    }

    public class Target : ITarget
    {

        public void Show()
        {
            //TODO show
            Console.WriteLine("Show");
        }
    }

    public class Adapter : ITarget
    {
        private IAdaptee adaptee = null;
        public Adapter(IAdaptee adaptee)
        {
            this.adaptee=adaptee;
        }
        public void Show()
        {
            adaptee.Display();
        }
    }
    #region 一般为第三方或者其他已经固定的程序
    public interface IAdaptee
    {
        void Display();
    }
    public class Adaptee : IAdaptee
    {
        public void Display()
        {
            //TODO display
            Console.WriteLine("Display");
        }
    }
    #endregion

  

总结

适配器模式其实随处可见,实则是接口之间的调用。当然上面是常用的对象适配模式;如果是双向调用(例如是同一项目中的程序,而非第三方),那么我们可以使用类适配模式(一般不常用)

类适配模式的类图如下:

技术分享

That‘s it...

 

适配器模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Joy-et/p/4841982.html

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