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封装:
封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类,使用属性不仅可以控制存取数据的合法性,同时也提供了“读写”、“只读”、“只写”灵活的操作方法。
继承:
继承主要实现重用代码,节省开发时间。
多态:
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
面向对象的本质:数据和函数
保证内存存在:
对象是内存块的地址,通过对象可以
修改重新指定内存块,可以取内存块数据,可以执行内存块里的函数
封装,继承,多态(lovef)
属性
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原文地址:http://www.cnblogs.com/coderMJL/p/4845300.html