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1 //加入对象 2 foreach (Task t in tm.TaskDic.Values) 3 { 4 TaskItem ti= NGUITools.AddChild(grid.gameObject, TaskItemPerfab).GetComponent<TaskItem>(); 5 6 ti.SetTaskItem(t); 7 8 } 9 //grid自带的整理功能 10 grid.Reposition();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gzmumu/p/4845833.html