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3.3-面向对象(封装)

时间:2014-07-18 22:28:39      阅读:237      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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3.3 封装(Encapsulation)

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供
公共访问方式。

好处:
?  将变化隔离。
?  便于使用。
?  提高重用性。
?  提高安全性。

封装原则:
?  将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

?  把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

/*
人:
属性:
	年龄。

行为:
	说话。

*/

/*
private:私有,是一个权限修饰符。用于修饰成员。
		私有的内容只在本类中有效。

注意:私有仅仅是封装的一种体现而已。


*/
class Person
{
	private /*私有*/int age;

	public void setAge(int a)//setXxx getXxx
	{
		age = a;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
	/*
	public void haha(int a)
	{
		if(a>0 && a<130)
		{
			age = a;
			speak();
		}
		else
			System.out.println("错误的数据");
	}
	*/
	void speak()
	{
		System.out.println("age="+age);
	}
}

class  PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
//		p.age = -20;
		p.haha(-20);
//		p.speak();
	}

	public static void selectSort(int[] arr){}

	private static void swap(int[] arr,int a,int b){}
}


3.3-面向对象(封装),布布扣,bubuko.com

3.3-面向对象(封装)

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原文地址:http://blog.csdn.net/msirene/article/details/37881453

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