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3.2 类与对象的关系使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。对象即是该类事物实实在在存在的个体 。
3.2.1 类与对象( 图例)
3.2.2 类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
? 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
? 属性:对应类中的成员变量。
? 行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
3.2.3 成员变量和局部变量的区别?
成员变量:
? 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
? 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
? 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
? 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
? 局部变量存在于栈内存中。
? 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
? 局部变量没有默认初始化值。
3.2.4 创建对象,使用对象
class Car//对 Car这类事物进行描述 { String color = "red"; int num = 4; void show() { System.out.println("color="+color+"..num="+num); } } class CarDemo { public static void main(String[] args) { Car c = new Car();//建立对象 c.color = "black";//对对象的属性进行修改 c.show();//使用对象的功能。 } }
3.2.6 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况
? 当对对象 方法仅进行 一次调用的时
? 匿名对象可以作为实际参数进行传递
/* 用java语言对现实生活中的事物进行描述。 通过类的形式来体现的。 怎么描述呢? 对于事物描述通常只关注两方面。 一个是属性,一个是行为。 只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可。 对象:其实就是该类事物实实在在存在的个体。 类与对象之间的关系? 类:事物的描述。 对象:该类事物的实例。在java中通过new来创建的。 */ /* 描述小汽车 分析: 1,属性。 轮胎数。 颜色。 2,行为。 运行。 定义类其实就是在定义类中的成员。 成员:成员变量<-->属性,成员函数<-->行为。 成员变量和局部变量的区别: 1, 成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。 局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。 2, 成员变量存在于堆内存的对象中。 局部变量存在于栈内存的方法中。 3, 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。 局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。 4, 成员变量都有默认初始化值。 局部变量没有默认初始化值。 */ class Car { int num; String color; void run() { //int num = 10; System.out.println(num+"..."+color); } } class CarDemo { public static void main(String[] args) { //在计算机中创建一个car的实例。通过new关键字。 // Car c = new Car();// c就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象。 // c.num = 4; // c.color = "red"; // c.run();//要使用对象中的内容可以通过 对象.成员 的形式来完成调用。 // Car c1 = new Car(); // c1.num = 4; // c1.color = "red"; // Car c2 = new Car(); // c2.num = 4; // c2.color = "red"; // Car c1 = new Car(); // Car c2 = new Car(); // show(c1); // show(c2); /* 匿名对象。没有名字的对象 。 new Car();//匿名对象。其实就是定义对象的简写格式。 Car c = new Car(); c.run(); new Car().run(); 1,当对象对方法仅进行一次调用的时候,就可以简化成匿名对象。 new Car().num = 5; new Car().color = "green"; new Car().run(); 2,匿名对象可以作为实际参数进行传递。 */ // Car c1 = new Car(); // show(c1); show(new Car()); } //汽车改装厂。 public static void show(Car c)//类类型的变量一定指向对象。要不就是null。 { c.num = 3; c.color = "black"; System.out.println(c.num+"..."+c.color); } }
基本数据类型参数传递和引用数据类型参数传递
//基本数据类型参数传递 class Demo { public static void main(String[] args) { int x = 3; show(x); System.out.println("x="+x); } public static void show(int x) { x = 4; } } public class Demo { private static int x; public static void main(String[] args) { name(x); System.out.println(x); } public static void name(int x){ x++; } } //引用数据类型参数传递 class Demo { int x = 3; public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.x = 9; show(d); System.out.println(d.x); } public static void show(Demo d) { d.x = 4; } }
3.2-面向对象(类与对象之间的关系),布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/msirene/article/details/37880825