TypeScript核心设计原则之一就是类型检查,而接口实际是为了这种类型检查而产生的,实际他并不会在生成的JavaScript里有半点体现。

一个简单的示例

// 定义IUser接口
interface IUser {
    name: string; // 姓名:字符串类型
    age: number; // 年龄:数值类型
}

function getUser(user: IUser) : string {
    return user.name + ‘:‘ + user.age;
}

var userInfo: string = getUser({ age: 25, name: ‘Kase‘ });
alert(userInfo);

getUser 接收的参数是一个 IUser 接口,所以在传参时ts会要求里必须要出现 age 和 name。

IUser 目的单纯只是为了编写TypeScript时更有效的开发,而且这种接口并不会在生成后的JavaScript有任何体现,我们来看看生成后的JavaScript:

function getUser(user) {
    return user.name + ‘:‘ + user.age;
}

var userInfo = getUser({ age: 25, name: ‘Kase‘ });
alert(userInfo);

可选参数

如上文的示例,必须是 age 和 name 存在,这样ts才会检查通过。但有时我们又不希望接口所定义的属性都是必须的,我们可以在属性名加上 ?,来表示一个属性是可选项。

interface IUser {
    name: string; // 姓名:字符串类型
    age: number; // 年龄:数值类型
    sex?: boolean // 性别:布尔型,但是可选项
}

function getUser(user: IUser) : string {
    return user.name + ‘:‘ + user.age + ‘:‘ + (user.sex ? ‘m‘ : ‘f‘);
}

var userInfo: string = getUser({ age: 25, name: ‘Kase‘ });
alert(userInfo);

函数类型

有时我们需要明确规定一个函数的参数和返回值时,也可以定义一个接口来实现约定。这种接口对于把某个函数做为一个第三方库被使用时,非常有用,因为他可以明确在IDE中告诉你参数类型。虽然有点遗憾ts在vs下在智能提醒时并不会包括强力的注释。

// 健康状态
interface Healthy {
    (height: number, weight: number): boolean
}

var myHealthy: Healthy;
myHealthy = function (height: number, weight: number) {
    return true;
}

console.log(myHealthy(170, 120));

对于调用者而言 myHealthy 必须传递两个数值类型的数据。

Class 类型

1、实现Interface

在TypeScript中也能实现类似C#中interface,用来强制实现类的结构。

interface IClock {
    currentTime: Date;
    setTime(d: Date);
}

class Clock implements IClock {
    currentTime: Date;
    setTime(d: Date) {
        this.currentTime = d;
    }

    constructor(h: number, m: number) { }
}

Clock 是 IClock 的实现类,明确约定必须要实现 currentTime 属性和 setTime 函数。

2、类static和instance区别

当使用类和接口时,类有两种类型:static(静态)部分和instance(实例)部分;由于ts只会对instance部分进行类型检查,而构造函数是属于静态部分,所以当我们使用一个带有构造签名的接口时,就会出错。

interface IClock {
    new (h: number, m: number);
}

class Clock implements IClock {
    constructor(h: number, m: number) { }
}

当然我们需要明确规定某个类在调用构造函数时参数时,我们可以这样子。。。但我不想说,因为我自己使用下来完全在违背ts的设计原则。在c#的接口中是无法约定接口的构造方法的,所以这种想法就需要提及。

3、interface继承

interface也能被继承,还可以组合继承多个接口。

interface Shape {
    color: string;
}

interface PenStroke {
    penWidth: number;
}

interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}

var square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;
square.penWidth = 5.0;

console.log(square);