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转:Cocoa、Foundation、UIKit、Objective-c、XCode、Interface Builder的概念

时间:2015-10-01 16:35:29      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Cocoa

是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境。他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit。

在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch。他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面。

Cocoa Touch与Cocoa一个比较鲜明的区别就是Cocoa Touch并不支持垃圾回收机制,这就意味着你必须在你的代码里管理好你的内存。

 

Foundation

提供了一系列基础数据类型、以及枚举、容器的支持。来自于这个框架的类名以NS开头。

 

UIKit

iOS上的用户图形包。UI开头的类都来自于这个框架。

于Mac OS X上的用户图形包不同,那上面的图形类来自AppKit,类名以NS开头。

 

Objective-c

一门iOS和MAC OS X上应用程序开发的语言,同时也是Foundation和UIKit框架所用的变成于洋。

它是C语言的超集,面向对象。

 

XCode

在MAC OS X上的一个IDE,主要用于代码的编写。

 

Interface Builder

XCode的一部分,主要用于UI设计。

 

附:Foundation 和UIKit图解:

http://fantom.iteye.com/blog/1776558

转:Cocoa、Foundation、UIKit、Objective-c、XCode、Interface Builder的概念

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Dast1/p/4851138.html

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