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void的字面值是“无类型”,void*则是"无类型指针"。void*可以指向任何类型的数据。void几乎只有"注释"和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量。
void a; //编译时提示"illegaluseoftype‘void‘"
void真正发挥的作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定
如果指针p1和p2的类型相同,那么p1和p2之间可互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符,把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型,然后才可以赋值。如:
float* p1;
int* p2;
p1 = p2; //can‘t convert from ‘int*‘ to ‘float*‘,必须改为下面这种形式
p1=(float*)p2;
而void*则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无须强制类型转换,例如:void* p1;int* p2;p1 = p2;
但这并不意味沣void*也可无须强制转换地赋值给其他类型的指针,这是因为"无类型"可以包含"有类型",而"有类型"不能包容"无类型"
void关键字使用规则
1.如果函数没有返回值,那么应声明为void类型。在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会编译器作为返回整型值处理,但是许多程序员却误认为其为void类型
例如
add(int a,int b) int main()
{ {
return a+b; printf("2+3=%d",add(2,3));
} } //程序运行结果为2+3=5,这说明不加返回值说明的函数,其返回值的确为int类型
因此,为避免混乱,对于任何函数都必须指定其返回类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。发挥代码的自注释作用。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求
2.如果函数无参数,那么应声明其参数为void.如果在C++语言中声明一个这样的函数
int function(void) //则进行function(2)是不合法的,因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数,但如果在Turbo C2.0中编译则正确
{ //说明在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但在C++编译器中编译同样的代码则会出错。所以,若函数不接受任何参数,一定要声明为void
return 1;
}
3.如果函数的参数可以是任意类型的指针,那么应声明其参数为void*
典型的如内存操作函数:
void* memcpy(void* dest,const void* src,size_t len);
void* memset(void* buffer,int c,size_t num);
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型
4.void不能代表一个真实的变量
void a //错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是"有类型"的。void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中"抽象基类"的概念,也很容易理解void数据类型。
二.sizeof
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fenghuan/p/4852473.html