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transform.InverseTransformPoint(vector3);
transform 就是要转为哪个物体的局部坐标
参数vector3 就是要转的那个世界坐标
比如,我要把一个怪物的世界坐标转为主角的局部坐标,这样就好判断之间的距离了.
世界坐标转为局部坐标
原文地址:http://www.cnblogs.com/gzmumu/p/4856807.html