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看到状态,大家能想起什么?抵触什么?
我想到的有:状态机、状态模式、UML状态转换、一堆一堆的验证能否执行当前函数的验证代码
抵触的有:UML状态机图
如下:
正视状态图
因此认为需要有个框架来把这些麻烦事做掉,于是有了SMFramework框架->StateMachineFramework
判断是否能进行某项操作:
string requestId = .................//业务主键ID var canExecute=SMF.Get<交易修改申请>(requestId).CanTransitToState("已提交申请"); Console.WriteLine(string.Format("能否切换到 已提交申请 状态?{0}", canExecute));
真正状态切换代码:
string requestId = .....................//业务主键ID SMF.Get<交易修改申请>(requestId).TransitToState("已提交申请"); SMF.Get<交易修改申请>(requestId).TransitToState("审核拒绝", () => { Console.WriteLine("..."); .... .... });
框架支持多种输入参数,其中Action
其实还有一个参数:transactionSupport,默认为false
那么状态机的定义又在哪里呢?
class 交易修改申请 : StateMachineConfig { protected override void States() { this.AddCanbeBeginState("已提交申请"); this.AddAutoTransitToCompleteState("审核通过"); this.AddAutoTransitToCompleteState("审核拒绝"); this.AddAutoTransitToCompleteState("取消"); } protected override void Links() { this.LinkStates("已提交申请", "审核通过"); this.LinkStates("已提交申请", "审核拒绝"); this.LinkStates("已提交申请", "取消"); } protected override string MachineType() { return "交易修改申请"; } }
StateMachineConfig是一个抽象类,需要具体实现类实现3个函数,分别是
目前第一版已经上传到github上
https://github.com/daibinhua888/StateMachine/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/aarond/p/4856570.html