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PS混合模式

时间:2015-10-08 16:11:55      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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本文原文在CSND转载,故请忽略图片水印....

  • 正常模式

    默认的混合模式,图层的不透明度为100%时,完全遮盖下面的图像,降低不透明度可以使其与下面的图层混合

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  • 溶解模式:

    设置为该模式并降低图层的不透明度时,可以使半透明区域上的像素离散,产生状颗粒,如图所示:
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  • 变暗模式:

    比较两个图层,当前图层中较亮的像素会被底层较暗的像素替换,亮度值比底层像素低的像素保持不变,如图所示:

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  • 正片叠底模式:当前图层中的像素与底层的白色混合时保持不变,与底层的黑色混合时则被替换,混合结果通常会使图像变暗

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  • 颜色加深模式

    通过增加对比度来加强深色区域,底层图像的白色保持不变,如图所示:

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  • 线性加深模式:

    通过减小亮度使像素变暗,它与“正片叠底”模式的效果相似,但可以保留下面图像更多的颜色信息,如图所示

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  • 深色模式:

    比较两个图层的所有通道值的总和并显示值较小的颜色,不会生成第三种颜色,如图所示:
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  • 变亮模式

    与”变暗“模式的效果相反,当前图层中较亮的像素会替换底层较暗的像素,而较暗的像素则被底层
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  •    滤色模式

    与“正片叠底”模式的效果相反,它可以使图像产生漂白的效果,类似于多个摄影幻灯片在彼此之上的投影
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  • 颜色减淡模式

    与“颜色加深”模式的效果相反,它通过减小对比度来加亮底层的图像,并使颜色变得更加饱和

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  • 线性减淡(添加)模式:与“线性加深”模式的效果相反。通过增加亮度来减淡颜色,亮化效果比“滤色”和“颜色减淡”模式都强烈

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  • 浅色模式

    比较两个图层的所有通道值的总和并显示值较大的颜色,不会生成第三种颜色



  • 叠加模式

    可增强图像的颜色,并保持底层图像的高光和暗调
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  • 柔光模式

    当前图层中的颜色决定了图像变亮或是变暗。如果当前图层中的像素比50%灰色亮,则图像变亮;如果像素比50%灰色暗,则图像变暗。产生的效果与发散聚光灯照在图像上相似
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  • 强光模式

    当前图层中50%灰色亮的像素会使图像变亮;比50%灰色暗的像素会使图像变暗。产生的效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似
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  • 亮光模式:

    如果当前图层中的像素比50%灰色亮,则通过减小对比度的方式使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过增加对比度的方式使图像变暗,可以使混合后的颜色更加饱和
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  • 线性光模式:

    如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可以通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层的像素比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。与“强光模式”相比,“线性光”可以使图像产生更高的对比度
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  • 点光模式

    如果当前图层中的像素比50%灰色亮,则替换暗的像素;如果当前图层的像素比50%灰色暗,则替换亮的像素,这对于向图像中添加特殊效果时非常有用
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  • 实色混合模式

    如果当前图层中的像素比50%灰色亮,会使底层图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。该模式通常会使图像产生色调分离效果
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  • 差值模式

    当前图层的白色图区会使底层图像产生反相效果,而黑色则不会对底层图像产生影响。
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  • 排除模式

    与“差值”模式的原理基本相似,但该模式可以创建对比度更低的混合效果。
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  • 减去模式

    可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值

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  • 划分模式
    查看每个通道中的颜色信息。从基色中划分混合色。
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  • 色相模式

将当前图层的色相应用到底层图像的亮度和饱和度中,可以改变底层图像的色相,但不会影响其亮度和饱和度。对于黑色、白色和灰色区域,该模式不起作用。
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  • 饱和度模式

         将当前图层的饱和度应用到底层图像的亮度和色相中,可以改变底层图像的饱和度,但不会影响其亮度和色相

  • 颜色模式

    将当前图层的色相与饱和度应用到底层图像中,但保持底层图像的亮度不变

  • 明度模式

    将当前图层的亮度应用与底层图像的颜色中,可以改变底层图像的亮度,但不会对其色相和饱和度产生影响

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PS混合模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Aran-Prince/p/4861034.html

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