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在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类
(1) 创建“基于控件初始位置”的形变
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
CGAffineTransformMakeScale(缩放)
CGAffineTransformMakeRotation(旋转)
(2) 创建“基于transform参数”的形变
CGAffineTransformTranslate
CGAffineTransformScale
(3)CGAffineTransformIdentity
//属性能还原到 进行动画 之前的状态
self.transform = CGAffineTransformIdentity;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaozhongpeng/p/4866821.html