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关于Cocos2dx 3.6 触摸事件 中 setSwallowTouches 的疑惑

时间:2015-10-11 07:58:57      阅读:424      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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假设Layer1的ZOrder大于Layer2的ZOder,则

Layer1和Layer2的触摸事件回调函数调用情况如下

Layer1 setSwallow:          false     false      true     true
Layer1 touchBegan ret:    false     true     false      true

--------------------------------------------------------------
Layer1 touchMoved         no          yes      no          yes
Layer2 touchBegan          yes          yes      yes      no


总结:
只有Layer1的touchBegan返回true时才会执行Layer1的touchMove事件是
只有当Layer1的swallow为true并且Layer1的toucheBegan返回true时Layer2的touchBegan才不会执行。

关于Cocos2dx 3.6 触摸事件 中 setSwallowTouches 的疑惑

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原文地址:http://my.oschina.net/u/1862623/blog/515450

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