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1:成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
VariableDemo.java
/* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。 注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。 */ class Varialbe { //成员变量 //int num = 10; int num; //0 public void show() { //int num2 = 20; //局部变量 //可能尚未初始化变量num2 //int num2; //没有默认值 int num2 = 20; System.out.println(num2); //int num = 100; System.out.println(num); } } class VariableDemo { public static void main(String[] args) { Varialbe v = new Varialbe(); System.out.println(v.num); //访问成员变量 v.show(); } }
2:类作为形式参数的问题?(理解)
(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
/* 形式参数的问题: 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 */ //形式参数是基本类型 class Demo { public int sum(int a,int b) { return a + b; } } //形式参数是引用类型 class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); } } class StudentDemo { //如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student(); s.show(); } } class ArgsTest { public static void main(String[] args) { //形式参数是基本类型的调用 Demo d = new Demo(); int result = d.sum(10,20); System.out.println("result:"+result); System.out.println("--------------"); //形式参数是引用类型的调用 //需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法 StudentDemo sd = new StudentDemo(); //创建学生对象 Student s = new Student(); sd.method(s); //把s的地址给到了这里 } }
3:匿名对象(理解)
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
NoNameDemo.java
/* 匿名对象:就是没有名字的对象。 匿名对象的应用场景: A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 注意:调用多次的时候,不适合。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。 B:匿名对象可以作为实际参数传递 */ class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); } } class StudentDemo { public void method(Student s) { s.show(); } } class NoNameDemo { public static void main(String[] args) { //带名字的调用 Student s = new Student(); s.show(); s.show(); System.out.println("--------------"); //匿名对象 //new Student(); //匿名对象调用方法 new Student().show(); new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象 System.out.println("--------------"); //匿名对象作为实际参数传递 StudentDemo sd = new StudentDemo(); //Student ss = new Student(); //sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数 //匿名对象 sd.method(new Student()); //在来一个 new StudentDemo().method(new Student()); } }
4:封装(理解)
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
5:private关键字(掌握)
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
StudentDemo.java
/* 定义一个学生类: 成员变量:name,age 成员方法:show()方法 我们在使用这个案例的过程中,发现了一个问题: 通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。 这是不合理的。 应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断。 判断到底在哪里做比较合适呢? StudentDemo类是一个测试类,测试类一般只创建对象,调用方法。 所以,这个判断应该定义在Student类中。 而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢? 是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠一些逻辑语句。 逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终决定在Student类中提供一个方法 来对数据进行校验。 按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验。 但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,还是直接赋值了, 这样我们的方法就没有起到作用。 我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值。 怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢? 针对这种情况,Java就提供了一个关键字 private private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。 注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。 其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 */ class Student { //姓名 String name; //年龄 private int age; //写一个方法对数据进行校验 /* 返回值类型:void 参数列表:int a */ public void setAge(int a) { if(a < 0 || age > 120) { System.out.println("你给的年龄有问题"); }else { age = a; } } //show()方法,显示所有成员变量值 public void show() { System.out.println("姓名:"+name); System.out.println("年龄:"+age); } } class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); s.show(); System.out.println("--------------"); //给成员变量赋值 s.name = "林青霞"; //s.age = 27; s.setAge(27); s.show(); System.out.println("--------------"); //给age赋值 //s.age = -27; //这个数据是不合理的 //通过方法给值 s.setAge(-27); s.show(); System.out.println("--------------"); } }
PrivateDemo.java
/* private: 是一个权限修饰符 可以修饰成员变量和成员方法 被其修饰的成员只能在本类中被访问 */ class Demo { //int num = 10; //用private修饰 private int num = 10; public void show() { System.out.println(num); } private void method() { System.out.println("method"); } public void function() { method(); } } class PrivateDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); //不能方法私有的成员变量 //System.out.println(d.num); d.show(); //不能访问私有的成员方法 //d.method(); d.function(); } }
StudentTest.java
/* 封装和private的应用: A:把成员变量用private修饰 B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法 */ //定义学生类 class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName() { return name; } //姓名设置值 public void setName(String n) { name = n; } //年龄获取值 public int getAge() { return age; } //年龄赋值 public void setAge(int a) { age = a; } } //测试类 class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); //使用成员变量 //错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了 //System.out.println(s.name+"---"+s.age); System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); //给成员变量赋值 //s.name = "林青霞"; //s.age = 27; //通过方法给赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(27); System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); } }
6:this关键字(掌握)
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
/* 我们曾经曰:起名字要做到见名知意。 this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。 this的场景: 解决局部变量隐藏成员变量 */ //定义学生类 class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName() { return name; } //姓名设置值 public void setName(String name) { //name = "林青霞"; //name = name; //变量的使用规则:就近原则 //这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的 //这里的调用只能通过对象名 //这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。 //那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this //Student.name = name; this.name = name; } //年龄获取值 public int getAge() { return age; } //年龄赋值 public void setAge(int age) { this.age = age; } } //测试类 class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); //给成员变量赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(27); //获取数据 System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); } }
7:构造方法(掌握)
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带参构造方法
(5)标准案例
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试:
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//方式2
Student s2 = new Student("刘意",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)
(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
9:面向对象的练习题(掌握)
(1)标准的手机类的定义和测试
(2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。
什么时候定义成员变量?
当该变量是用来描述一个类的时候。
(3)长方形案例
(4)员工案例
(5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)
10:static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
java MainDemo 10 20 30
07_面向对象(成员变量和局部变量区别、类作为形式参数的问题、匿名对象、封装、private关键字、this关键字、构造方法、成员方法、static关键字、静态变量和成员变量、main方法)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/super90/p/4869360.html