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void NSLog(NSString *format, …);
基本上,NSLog很像printf,同样会在console中输出显示结果。不同的是,传递进去的格式化字符是NSString的对象,而不是char *这种字符串指针。
NSLog可以如下面的方法使用:
NSLog (@"this is a test");
NSLog (@"string is :%@", string);
NSLog (@"x=%d, y=%d", 10, 20);
但是下面的写法是不行的:
int i = 12345;
NSLog( @"%@", i );
原因是, %@需要显示对象,而int i明显不是一个对象,要想正确显示,要写成:
int i = 12345;
NSLog( @"%d", i );
NSLog的格式如下所示:
%@ 对象
%d, %i 整数
%u 无符整形
%f 浮点/双字
%x, %X 二进制整数
%o 八进制整数
%zu size_t%p 指针
%e 浮点/双字 (科学计算)
%g 浮点/双字
%s C 字符串
%.*s Pascal字符串
%c 字符
%C unicha
r%lld 64位长整数
(long long)%llu 无符64位长整数
%Lf 64位双字
1\几个 CGRect 函数例子
1.CGRectOffset使用从源CGRect偏移的原点来创建矩形
float offset = 25.0;
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
CGRect r2 = CGRectOffset(r1, offset, offset);
2.CGRectIntersectsRect允许我们确定两个矩形是否相交
float offset = 25.0;
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
CGRect r2 = CGRectMake(150, 150, 100, 100);
if (CGRectIntersectsRect(r1, r2))
{
NSLog(@"intersecting");
}
3.NSStringFromCGRect可以用来把CGRect显示到控制台
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
NSLog(@"rect:@%",NSStringFromCGRect(r1));
NSLog(@"rect:%@",NSStringFromCGRect([moduleView frame]));
NSLog(@"rect:%@",NSStringFromCGRect([navScrollView frame]));
同样,CGRectFromString允许我们根据一个字符串创建一个CGRect:
NSString *r = @"{0,0},{100,100}";
CGRect r1 = CGRectFromString(r);
使用对应的转换
NSStringFromCGPoint NSStringFromCGSize NSStringFromCGRect NSStringFromCGAffineTransform NSStringFromUIEdgeInsets
比如
NSLog(@"rect1: %@", NSStringFromCGRect(rect1));
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangzhen-Me/p/4870938.html