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这节内容,我们利用上一节学过的内容,给熊猫添加跳和滚动的动作。同时通过重载touchBegan方法来响应动作。切换跑,跳,滚。
通过序列帧纹理产生动画:
SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间)
永远循环动画:
SKAction.repeatActionForever()
点击事件
通过重载touchBegan方法来响应点击动作
override func touchbegan(touches :NSSet,withEvent event:UIEvent){ //代码 }
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Swift游戏实战-跑酷熊猫 04 熊猫的跳和滚的动作,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sandal1980/p/3850941.html