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Math对象的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math对象的方法:
1、abs(x):返回数的绝对值。
2、acos(x):返回数的反余弦值。
3、asin(x):返回数的反正弦值。
4、atan(x):以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
5、atan2(y,x):返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
6、cos(x):返回数的余弦。
7、sin(x):返回数的正弦。
8、tan(x):返回角的正切。
9、sqrt(x):返回数的平方根。
10、max(x,y):返回 x 和 y 中的最高值。
11、min(x,y):返回 x 和 y 中的最低值。
12、random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。
13、ceil(x):对数进行上舍入。
14、floor(x):对数进行下舍入。
15、round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
16、exp(x):返回 e 的指数。
17、log(x):返回数的自然对数(底为e)。
18、pow(x,y):返回 x 的 y 次幂。
19、toSource():返回该对象的源代码。
20、valueOf():返回 Math 对象的原始值。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shirliey/p/4873469.html