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cursor有很多形状
在中线附近变为向左 向右鼠标,通过mousemove来实现,要不断地计算。
通过jquery实现,比较简单一些,用原生的js太复杂了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>bar index</title> <style> .con{ width:1000px; border:1px solid black; height:100px; } .right{ width:70%; height:100px; float:left; background:olive; } #keleyi{ float:left; width:30%; height:100px; background:#f1f1f1; text-align:center; line-height:16px; cursor: default; } </style> </head> <body> <h1>标题</h1> <p>内容</p> <div class=‘con‘> <div id="keleyi"> </div> <div class=‘right‘ id=‘right‘></div> </div> <script type="text/javascript" src="js/jquery/jquery-2.1.4.js"></script> <script> $(function () { //绑定需要拖拽改变大小的元素对象 bindResize(document.getElementById(‘kel‘+‘eyi‘)); }); $(‘#keleyi‘).unbind().bind(‘mousemove‘, function(e){ var xPos = e.offsetX; var yPos = e.offsetY; var offset = 18; if(xPos > ($(‘#keleyi‘).offset().left+$(‘#keleyi‘).width())-offset){ $(this).css(‘cursor‘, ‘move‘); }else{ $(this).css(‘cursor‘, ‘default‘); } }); function bindResize(el) { //初始化参数 var els = el.style, //鼠标的 X 和 Y 轴坐标 x = y = 0; //邪恶的食指 $(el).mousedown(function (e) { //按下元素后,计算当前鼠标与对象计算后的坐标 x = e.clientX - el.offsetWidth, y = e.clientY - el.offsetHeight; //在支持 setCapture 做些东东 el.setCapture ? ( //捕捉焦点 el.setCapture(), //设置事件 el.onmousemove = function (ev) { mouseMove(ev || event) }, el.onmouseup = mouseUp ) : ( //绑定事件 $(document).bind("mousemove", mouseMove).bind("mouseup", mouseUp) ) //防止默认事件发生 e.preventDefault() }); //移动事件 function mouseMove(e) { //宇宙超级无敌运算中... els.width = e.clientX - x + ‘px‘; $(‘#right‘).width(1000-(+els.width.replace(‘px‘, ‘‘))); } //停止事件 function mouseUp() { //在支持 releaseCapture 做些东东 el.releaseCapture ? ( //释放焦点 el.releaseCapture(), //移除事件 el.onmousemove = el.onmouseup = null ) : ( //卸载事件 $(document).unbind("mousemove", mouseMove).unbind("mouseup", mouseUp) ) } } </script> </body> </html>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wang-jing/p/4875084.html