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UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButton按钮、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、
UIPageControl分页控件。
控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。
这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力。所有
控件都拥有一套共同的属性和方法。
所以学习控件,我们先学习UIControl
属性
selected
当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。
contentVerticalAlignment
控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,可以使用下列诸值:1.UIControlContentVerticalAlignmentCenter
2.UIControlContentVerticalAlignmentTop
3.UIControlContentVerticalAlignmentBottom
4.UIControlContentVerticalAlignmentFill
1.UIControlContentHorizontalAlignmentCenter
2.UIControlContentHorizontalAlignmentTop
3.UIControlContentHorizontalAlignmentBottom
4.UIControlContentHorizontalAlignmentFill
事件通知
UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可以使用addTarget方
法:
[ myControl addTarget: myDelegate action:@selector(myActionmethod:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged ];事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
所有在控件之内触摸抬起事件。
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
当文本控件中开始编辑时发送通知。
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
当文本控件中编辑结束时发送通知。
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
[ myControl removeTarget:myDelegate action:nil forControlEvents:UIControlEventAllEvents];
要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:
NSSet* myActions = [myConreol allTargets ];
NSArray* myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged ];
如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以
发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:
[ self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged ];
当委托类得到事件通知时,他将收到一个指向事件发送者的指针。下面的例子用于处理分段控件的事件,你的动作方法(action method)应遵循类似的处理方式:
-(void) myAction:(id)sender{UISegmentedControl* control = (UISegmentedControl*)sender;
if(control == myControl1){
}
UITouch类中包含如下成员函数:
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view:函数返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置。
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view:该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值, 表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置。
当手指接触到屏幕,不管是单点触摸还是多点触摸,事件都会开始,直到用户所有的手指都离开屏幕。期间所有的UITouch对象都被包含在UIEvent事件对象中,由程序分发给处理者。事件记录了这个周期中所有触摸对象状态的变化。
只要屏幕被触摸,系统就会报若干个触摸的信息封装到UIEvent对象中发送给程序,由管理程序UIApplication对象将事件分发。一般来说,事件将被发给主窗口,然后传给第一响应者对象(FirstResponder)处理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Coder-GT/p/4876094.html