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[转]ArrayList和HashTable 使用

时间:2015-10-14 00:10:56      阅读:198      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。

一.优点

1。支持自动改变大小的功能

2。可以灵活的插入元素

3。可以灵活的删除元素

二.局限性

跟一般的数组比起来,速度上差些

三.添加元素

1.  public virtual int Add(object value);

将对象添加到 ArrayList 的结尾处

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

内容为a b c d e

2.  public virtual void Insert(int index,object value);

  将元素插入 ArrayList 的指定索引处

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.Insert(0,"aa");

结果为aa a b  c d e

3.  public virtual void InsertRange(int index,ICollection c);

   将集合中的某个元素插入 ArrayList 的指定索引处

  ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

ArrayList list2 = new ArrayList();

        list2.Add("tt");

list2.Add("ttt");

aList.InsertRange(2,list2);

结果为a b tt ttt c d e

四.删除

a)       public virtual void Remove(object obj);

   从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.Remove("a");

结果为b c d e

2. public virtual void RemoveAt(int index);

移除 ArrayList 的指定索引处的元素

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.RemoveAt(0);

结果为b c d e

3.  public virtual void RemoveRange(int index,int count);

从 ArrayList 中移除一定范围的元素。

Index表示索引,count表示从索引处开始的数目

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.RemoveRange(1,3);

结果为a e

4.  public virtual void Clear();

从 ArrayList 中移除所有元素。

五.排序

a)       public virtual void Sort();

对 ArrayList 或它的一部分中的元素进行排序。

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("e");

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

DropDownList1.DataSource = aList;  // DropDownList DropDownList1;

DropDownList1.DataBind();

结果为e a b c d

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.Sort();  //排序

DropDownList1.DataSource = aList;  // DropDownList DropDownList1;

DropDownList1.DataBind();

结果为a b c d e

b)       public virtual void Reverse();

将 ArrayList 或它的一部分中元素的顺序反转。

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

aList.Reverse();  //反转

DropDownList1.DataSource = aList;  // DropDownList DropDownList1;

DropDownList1.DataBind();

结果为 e d c b a

六.查找

a)       public virtual int IndexOf(object);

b)       public virtual int IndexOf(object, int);

c)       public virtual int IndexOf(object, int, int);

  返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");

int nIndex = aList.IndexOf(“a”);  //1

nIndex = aList.IndexOf(“p”);     //没找到,-1

d)       public virtual int LastIndexOf(object);

e)         public virtual int LastIndexOf(object, int);

f)         public virtual int LastIndexOf(object, int, int);

  返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a"); 

aList.Add("b");

aList.Add("a");  //同0

aList.Add("d");

aList.Add("e");

int nIndex = aList.LastIndexOf("a");  //值为2而不是0

g)       public virtual bool Contains(object item);

确定某个元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否则返回false

七.其他

1.public virtual int Capacity {get; set;}

获取或设置 ArrayList 可包含的元素数。

2.public virtual int Count {get;}

获取 ArrayList 中实际包含的元素数。

Capacity 是 ArrayList 可以存储的元素数。Count 是 ArrayList 中实际包含的元素数。Capacity 总是大于或等于 Count。如果在添加元素时,Count 超过 Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。

如果 Capacity 的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果 Capacity 被显式设置为 0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为 16。

在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0

3.public virtual void TrimToSize();

将容量设置为 ArrayList 中元素的实际数量。

如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。

若要完全清除列表中的所有元素,请在调用 TrimToSize 之前调用 Clear 方法。截去空 ArrayList 会将 ArrayList 的容量设置为默认容量,而不是零。

ArrayList aList = new ArrayList();

aList.Add("a");

aList.Add("b");

aList.Add("c");

aList.Add("d");

aList.Add("e");  //Count = 5,Capacity=16,

aList.TrimToSize();  //Count=Capacity=5;

Hashtable 类
一。介绍
   表示键 / 值对的集合,这些键 / 值对 根据键的哈希代码进行组织。
   提供快速的查询。元素的存储与顺序无关。不能在指定位置插入元素,因为它本身没有有效的排序。感觉它的优点体现在查询上。
   hashtable 的键必须是唯一的,没有有效的排序,它进行的是内在的排序
public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable,
   ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable
每个元素是一个存储在 DictionaryEntry 对象中的键 / 值对。键不能为空引用( Visual Basic 中为 Nothing ),但值可以。
注:所谓的 DictionaryEntry 结构,就是定义可设置或检索的字典键值对,有一个 Key 属性, 一个 Value 属性,分别代表键和值  
二。添加
Hashtable.Add 方法
public virtual void Add(     object key,    object value );
将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中。
key 要添加的元素的键。 value 要添加的元素的值。该值可以为空引用( Visual Basic 中为 Nothing )。
通过设置 Hashtable 中不存在的键的值, Item 属性也可用于添加新元素。例如: myCollection["myNonexistentKey"] = myValue 。但是,如 果指定的键已经存在于 Hashtable 中,设置 Item 属性将改写旧值。相比之下, Add 方法不 修改现有元素。
Hashtable hTable = new Hashtable();
hTable.Add("1","a");
hTable.Add("2","b");
hTable.Add("3","c");
hTable.Add("4","d");
hTable.Add("5","e");
//hTable.Add("1","aaaaaaaaaaa");  // 出错,因为已经有键“ 1 ”
hTable["1"] = "aaaaaaaaaaa";  //ok
DropDownList2.DataSource = hTable;
DropDownList2.DataTextField = "Key";
DropDownList2.DataValueField = "Value";
DropDownList2.DataBind(); 
二。删除
1 。 public virtual void Remove(    object key );
从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。
如果 Hashtable 不包含带有指定键的元素,则 Hashtable 保持不变。不引发异常。
2 。 public virtual void Clear(); 从 Hashtable 中移除所有元素。
Count 设置为零。容量保持不变。
三。其他
1 。 public virtual ICollection Values {get;}
获取包含 Hashtable 中的值的 ICollection 。
注: ICollection 接口,定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。
Hashtable hTable = new Hashtable();
hTable.Add("1","a");
hTable.Add("2","b");
hTable.Add("3","c");
hTable.Add("4","d");
hTable.Add("5","e");
Label2.Text = "";
foreach (string strKey in hTable.Keys)  // 遍历
{
Label2.Text += strKey;
Label2.Text += ",";
}
2 。 public virtual ICollection Keys {get;}
获取包含 Hashtable 中的键的 ICollection 。
返回的 ICollection 不是静态副本;相反, ICollection 反向引用原始 Hashtable 中的键。



因此,对 Hashtable 的更改继续反映到 ICollection 中。
3 。 public virtual bool Contains(     object key );
确定 Hashtable 是否包含特定键。  
4 。 public virtual bool ContainsKey(     object key );
确定 Hashtable 是否包含特定键。与 Contains 同  
5 。 public virtual bool ContainsValue(    object value ) ;
确定 Hashtable 是否包含特定值
6 。 public virtual int Count {get;}
获取包含在 Hashtable 中的键值对的数目   
Hashtable示例 
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" Debug="true" %>
<s cript language="C#" runat="server">
void Page_Load(Object Sender,EventArgs e){
Hashtable HT_values=new Hashtable();
HT_values.Add("1234","Microsoft");
HT_values.Add("3210","IBM");
HT_values.Add("4321","SUN");
HT_values.Add("5623","Orlce");

MyDownList.DataSource=HT_values;
MyDownList.DataValueField="Key";
MyDownList.DataTextField="Value";

MyListBox.DataSource=HT_values;
MyListBox.DataValueField="Key";
MyListBox.DataTextField="Value";

MyDataGrid.DataSource=HT_values;

Page.DataBind();
}
</s cript>
<form id="Form_1" runat="server">
<asp:dropdownlist ID="MyDownList" runat="server"></asp:dropdownlist><br>
<asp:listbox ID="MyListBox" runat="server"></asp:listbox><br>
<asp:datagrid ID="MyDataGrid" runat="server" AutoGenerateColumns="false">
<columns>
  <asp:boundcolumn HeaderText="Key" DataField="Key"/>
  <asp:boundcolumn HeaderText="Value" DataField="Value"/>
</columns>
</asp:datagrid>
</form>

[转]ArrayList和HashTable 使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/weixiaofantasy/p/4876113.html

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