成员函数如果是const意味着什么?
有两个流行概念:物理常量性和逻辑常量性。
C++对常量性的定义采用的是物理常量性概念,即const 成员函数不可以更改对象内任何non-static成员变量。例如:
1 class CTextBlock 2 { 3 public: 4 ...... 5 std::size_t length() const; 6 7 private: 8 char* pText; 9 std::size_t textLength; 10 bool lengthIsValid; 11 }; 12 13 std::size_t CTextBlock::length() const 14 { 15 if (!lengthIsValid) 16 { 17 textLength = std::strlen(pText);// 发生错误,在const成员内不能赋值给textLength和lengthIsValid 18 lengthIsValid = true; 19 } 20 return textLength; 21 }
上面代码中发生错误,在const成员内不能赋值给textLength和lengthIsValid,怎样解决呢?
解决方法很简单:利用C++的一个与const相关的摆动场:mutable。
mutable释放掉non-static成员变量的物理常量性约束:
1 class CTextBlock 2 { 3 public: 4 ...... 5 std::size_t length() const; 6 7 private: 8 char* pText; 9 mutable std::size_t textLength;//这些成员变量可能总是会被改变,即使是在const成员函数内 10 mutable bool lengthIsValid; 11 }; 12 13 std::size_t CTextBlock::length() const 14 { 15 if (!lengthIsValid) 16 { 17 textLength = std::strlen(pText);//现在可以这样了 18 lengthIsValid = true; 19 } 20 return textLength; 21 }
原文地址:http://www.cnblogs.com/csxcode/p/3851484.html