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第四章处理器体系结构 学习报告

时间:2015-10-17 20:30:40      阅读:358      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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第四章  处理器体系结构

4.1 Y86指令集体系结构

  定义一个指令集体系结构,例如Y86,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组变成规范和异常事件处理。

4.1.1 程序员可见的状态

①程序员可见的状态:Y86中每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这里的“程序员”既可以是用汇编代码写程序的人,也可以是产生机器代码的编译器。

Y86的处理器状态类似IA32。有8个程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%esp和%ebp。处理器的每个程序寄存器存储一个字。

②存储器,从概念上来说是一个很大的字节数组,保存着程序和数据。Y86程序用虚拟地址来引用存储器位置。硬件和操作系统软件联合起来将虚拟地址翻译成实际或物理地址,指明数据实际保存在存储器那个地方。

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4.1.2 Y86指令

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Y86指令集基本上是IA32指令集的一个子集。它只包括四字节整数操作、寻址方式比较少、操作也较少。因为只有四字节数据,所以称之为“字”不会有任何歧义。

左边是指令的汇编码表示,右边是字节编码。汇编码格式类似于IA32的ATT格式。

4.1.3 指令编码

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4.1.4 Y86异常

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对于Y86,当遇到这些异常的时候,我们就简单的让处理器停业执行指令。

在更完整的设计中,处理器通常会调用一个异常处理程序,这个过程被指定用来处理遇到的某种类型的异常。

4.1.5 Y86程序

4.1.6 一些Y86指令的详情

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4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL

4.2.1 逻辑门

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4.2.2 组合电路和HCL布尔表达式

组合电路:讲很多的逻辑门组成一个网,就能构成计算块。

构建这些网有两条限制:①两个或多个逻辑门的输出不能连接在一起,否则他们可能会使线上的信号矛盾,可能会导致一个不合法的电压或电器故障。

②这个网必须是无环的。

4.2.3 字节的组合电路和HCL整数表达式

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4.2.4 集合关系

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4.2.5 存储器和时钟

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4.3 Y86的顺序实现

4.3.1 将处理组织成阶段

下面是关于各个阶段以及各阶段内执行操作的简略描述:

  • 取指:取指阶段从存储器读取指令字节,地址为程序计数器(PC)的值。
  • 译码:译码阶段从寄存器文件读入最多两个操作数,得到val A/val B.
  • 执行:执行阶段,算术/逻辑单元要么执行指令明确的操作(根据ifun的值),计算存储器引用的有效地址,要么增加或减少栈指针。得到的值称为valE
  • 访存:访存阶段可将数据写入存储器或从存储器读出数据
  • 写回:最多可写两个结果到存储器。
  • 更新PC:将PC设置成下一指令的地址。

4.3.2 SEQ硬件结构

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4.3.3 SEQ的时序

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4.3.4 SEQ阶段的实现

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4.4 流水线的通用原理

流水线化的一个重要特性就是增加了系统的吞吐量,也就是单位时间内服务的顾客总数,不过他也会轻微地增加延迟,也就是服务一个客户所需要的时间。

4.4.1  计算流水线

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4.4.2  流水线操作的详细说明

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4.4.3  流水线的局限性

  • 不一致的划分
  • 流水线过深,收益反而下降

 

4.4.4  带反馈的流水线系统

 

第四章处理器体系结构 学习报告

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