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静态库

时间:2015-10-18 01:08:55      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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n静态库
 
n简介
n什么是库?
p库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
p
n根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
p开源库
ü公开源代码,能看到具体实现
ü比如SDWebImage、AFNetworking

 

p闭源库
ü不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
ü主要分为:静态库、动态库
n静态库和动态库
n静态库和动态库的存在形式
p静态库:.a 和 .framework
p动态库:.dylib 和 .framework
p
n静态库和动态库在使用上的区别
p静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
p动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示)
n制作.a
n选择“Cocoa Touch Static Library”
n制作.a
n输入静态库名称
n制作.a
n添加库需要包含的源代码
n制作.a
n选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中
n制作.a
n选择真机设备,然后 Command+B 编译,libMJRefresh.a文件从红色变为黑色
n制作.a
n选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的.a文件是分开的
n制作.a
n右击“Show In Finder”,查看制作好的.a文件
n.a的制作
n如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并
p在终端输入指令

lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a

ü蓝色部分是固定指令
ü红色、紫色是真机和模拟器.a文件的路径
ü绿色是所合成.a文件的路径
ü
n.a文件的体积(一般情况下)
p真机用的.a > 模拟器用的.a
p所合成.a == 真机用的.a + 模拟器用的.a
p
n通过lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)

 

n使用.a
n如何使用.a
p直接将.a、.h、资源文件拖拽到其他项目中即可
n手工制作.framework
n选择“OS X”-“Framework & Library”-“Bundle”
n手工制作.framework
n输入静态库名称
n手工制作.framework
n刚才是基于OS X创建的工程,所以得修改项目环境为iOS的
n手工制作.framework
n修改Linking
n手工制作.framework
n修改Packaging
n手工制作.framework
n修改Info.plist
n手工制作.framework
n注释掉pch文件的内容
n手工制作.framework
n添加库需要包含的源代码
n手工制作.framework
n添加需要暴露出来的 .h 文件
n手工制作.framework
n添加需要暴露出来的 .h 文件,并且放到Public下面
n手工制作.framework
n接下来的步骤跟 .a 是一样的,分别选择真机和模拟器,Command+B
n真机和模拟器下的 .framework 也是分开使用的
n
n生成的framework在Xcode的缓存文件夹中

/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/项目名/Products

n
n可以在终端下使用lipo指令合并 .framework, 需要合并的是framework里面的某个文件
n手工制作.framework
n直接拖拽整个 .framework 到其他项目的Frameworks文件夹下
n然后包含主头文件:#import <MJRefresh/MJRefresh.h>
n模板制作.framework
n手工制作 .framework 过于复杂,借助开源模板进行制作会比较简单
n
n模板地址
n
n安装模板
p在终端下进入iOS-Universal-Framework/Fake Framework文件夹
p执行指令./install.sh
n模板制作.framework
n安装模板后,完全重启Xcode
n模板制作.framework
n最后将 .framework 的结构调整一下即可
n制作静态库的注意点
n无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:
p二进制文件 + .h + 其它资源文件

 

n.a 和 .framework 的使用区别
p.a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用
p.framework 本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用
p
n图片资源的处理
p如果静态库中用到了图片资源,一般都放到一个bundle文件中,bundle名字一般跟 .a 或 .framework 名字一致
pbundle的创建:新建一个文件夹,修改扩展名为 .bundle 即可,右击bundle文件,显示包内容,就可以往bundle文件中放东西
n制作静态库的注意点
n多文件处理
p如果静态库需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件

(一般 主头文件 和 静态库 同名)

p在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的 .h 文件
p使用静态库时,只需要#import 主头文件
p实际上苹果官方就是这么做的,例如:#import <UIKit/UIKit.h>
p
n.framework为什么既是静态库又是动态库
p系统的 .framework 是动态库
p我们自己建立的 .framework 是静态库
n制作静态库的注意点
n静态库中包含了Category
p如果静态库中包含了Category,有时候在使用静态库的工程中会报“方法找不到”的错误(unrecognized selector sent to instance)
p解决方案:在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC
n

静态库

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原文地址:http://www.cnblogs.com/niexiaobo/p/4888729.html

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