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flash的图形分类
1、形状(打散图形):矩形工具等画的图
2、绘制对象:矩形工具等+J(绘制对象)、多边形工具
3、图元:基本矩形工具等画的图
4、位图:导入的位图
5、元件(形状、绘制对象、图元、位图等都可以通过F8进行转元件)
元件分为三类:a、影片剪辑
b、图形
c、按钮
几种图形的差别:
形状:两个形状工具之间可以进行裁剪(上一层的图形减去下一层的图形)
Flash图形之间的相互转化:
形状转为绘制对象:a、选中
b、修改-合并对象-联合
绘制对象转为形状:有描边的可以直接双击
没有描边的可以打散(Ctrl+B)
文字转化为形状:Ctrl+B做两遍,第一遍只是用来分离字。
( Ctrl+B打散,Chrl+Shift+D文字分散到图层,脚本用2.0,使文字使用传统文本)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/feiyu1111111111/p/4895597.html