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U3D学习使用笔记(一)

时间:2015-10-25 07:27:32      阅读:219      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate。

UISlider.onDragFinished = functionName;
EventDeletage.Add(UISlider.OnChange, functionName);

2.U3D在移动平台和PC平台上资源路径

技术分享

3.在使用U3D对模型渲染时pc平台4.6版本默认开启DX11渲染,导致模型贴图出错,解决方法

http://www.cgjoy.com/thread-112995-1-1.html

http://www.cgjoy.com/thread-150523-1-1.html

4.ScreenToWorldPoint() not working

5.界面上有些组件出现残影可能是多个相机使用DepthOnly

U3D学习使用笔记(一)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ltwyl/p/4908192.html

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