1、从最简单的开始 编程最基本的目的就是——我执行一个操作,程序做出一个反应。
“一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里…… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 编程的基本思想:
目的->当点击按钮A时, 然后执行任务C,
则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view
callbacks->选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思??
callBack
最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。 ButtonDownFcn
就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。)
CreateFcn
顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码;
DeleteFcn
一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。
KeyPressFcn
当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。 一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。
ResizeFcn,SelectionChangeFcn
不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。
SelectionChangeFcn
是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。
哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。
可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。
2、常用控件代码框架参考 --------------------------------------------------------------------- Toggle
Button 的callback一般写法
toggle
button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show
names那一栏勾选上。好了,可以看到了吧 。知道是什么了吧?
拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各种各样的属性,以后有时间慢慢研究。
点下它时,它默认value =‘Max‘
不点下它时,它value=‘Min‘ --------
- functon
togglebutton1_callback(hObject,eventdata,handles)
- %这一句,现在不用管。自动加的。
- %%%以下是一般代码
- button_state
= get(hObject,‘Value‘)
- %控件甲的callback下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback下的hObject......
- if
button_state==get(hObject,‘Max‘)
-
%则怎么怎么怎么
- else
if button_state==get(hObject,‘Min‘)
-
%则怎么怎么怎么
- end
复制代码 -------- 备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别以为它是什么喔。
如果你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。因为buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。 ---------------------------------------- Radio
Buttons ------
- 右键点选你的Radio按钮,进入编辑callback
- function
………………略
- if(get(hObject,‘Value‘)==get(hObject,‘Max‘))
-
%被选中了,你想怎么样
- else
-
%不被选中,你想怎么样
- end
复制代码 ----------------------------------------- Check
Boxes -------
- if(get(hObject,‘Value‘)==get(hObject,‘Max‘))
-
%被选中了,你想怎么样
- else
-
%不被选中,你想怎么样
- end
复制代码 ------------------------------------------ Edit
Text -----------
- function
edit1_Callback(hObject,eventdata,handles)
- user_string
= get(hObject,‘String‘); %就得到了所输入的字符
- %因为matlab是把所有的输入当作字符来看待,如果你是期望的到输入的数据的话,则:
- user_entry=
str2double(get(hObject,‘String‘));
这里进行一个数据类型转换。看函数名就知道了。
- if
isnan(user_entry) %nan就是not
a number的简写。知道这个函数意思了吧?
-
errodlg(‘You must entry a number value‘,‘Bad
Input‘,‘modal‘) %跳出一个对话框。
- end
- %正确得到了数值,以下输入你的其他代码
复制代码 ---------- 附: ‘Bad
Input‘是指窗口样式,就像我们在操作系统下,经常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框;
modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,我们什么也不能做了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续做其他事情。这种对话框就是modal类型。而通常的比如浏览器的界面,我们打开后,可以不管,然后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。
默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其他组件后,这个edit
text的callback都回被执行一遍,所以在你点确定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担心! --------------------------------------------------- Sliders ---------
- function
slider1_callback(hObject,eventdata,handles)
- slide_value=get(hObject,‘Value‘);%获取滑块当前值
- %别的代码
复制代码 ---------- 附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。 --------------------------------------------------- List
Boxes -----------
- function
........
- index
=
get(handles.listbox1,‘Value‘); %listbox1是你自己的那个控件的tag名字
- file_list
=get(handles.listbox1,‘String‘);
%得到了你的listBoxes的列表
- file_name
= file_list{index};
- %得到了所选择的项目名,一下写自己的代码
复制代码 ------------------- 附: 此
callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。
默认键盘上
下 键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback Max-Min
差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置 ---------------------------------------------------------- Pop_up
Menus --------------
- function
.......
- val=get(hObject,‘Value‘)
- Switch
val
- case
1
- %
- case
2
- %
- defualt
- ......
- end
复制代码 ---------------------------------------------------- Button
Groups ------------------
- function
.......
- switch
get(hObject,‘Tag‘);
- %注意这里的hObject和别的不同,并不是指这个BUtton
Group,而是指在组里面,被选中的那个控件
- case
‘radio button1‘ %按钮1的tag
-
%。。。。。
- case
‘按钮2的tag‘
-
%。。。。。
- 。。。
- end
复制代码 ---------- 附:所以在这里,如果要拿到button
groups本身的话,就用handles.它的tag名 中间一个点。 -------------------------------------------------- Axes -------------
它是用来画图的,可以说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可以让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行一定的代码。那就要加它自己的callback函数了。
下面用来一般功能,所以不用自己的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。
- axes(handles.youraxesname);%选择你的一个axes,自然,用它的tag来选中它
- plot(x,y); %这时,所画的图就到它上面了
- set(handles.youraxesname,‘XMimrFrick‘,‘on‘);
%顺便设置一下它的属性
- grid
on; %加上网格
复制代码 -------------------------------------------------- Active控件
还没时间去研究。这个是最好用的,因为可以借用别人的现成的东西,毕竟自己不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的比如文件存取对话框,视频放映之类的。 可惜,我还没时间去看。呵呵。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ps:真是幸好有恢复数据功能,可能是我打太长时间,点发新话题居然要重登陆,再后退已经没有内容了,差点崩溃。 o(∩_∩)o...
[ 本帖最后由 柚籽 于 2008-5-15
02:53 编辑 ] |