标签:style blog http color 使用 strong
转自:
这篇文章作为OpenCV的启程篇,自然少不了先系统地介绍OpenCV开发环境的配置。
在官网:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下载下来。
下载完后得到文件OpenCV 2.4.8,双击后会提示解压到某个地方,推荐放到D:\Program Files\下,比如D:\Program Files,(因为OpenCV项目文件打包的时候,根目录就是opencv,所以我们不需要额外的新建一个名为opencv的文件夹,然后再解压,那是 多此一举的事情)然后点击Extract按钮
有些奇怪的是,浅墨在经历OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8这三个版本之间转换的时候,这三个版本的OpenCV存放在硬盘的不同的目录下。但就没动过这步里面的环境变量,或许新版本的OpenCV已经 弱化了环境变量的配置。所以,大家可以先跳过这步,如果最终配置出来报错的话呢,可以考虑下根据实际情况加上这步的配置。
这步的配置方法如下:
计算机->(右键)属性->高级系统设置->高级(标签)->环境变量->(双击)path(用户,系统里面的path任选其一)->在变量值里面添加相应的路径。
对于32位系统,就添加:
”…… opencv\build\x86\vc10\bin”
而对于64位系统,可以两个都添加上:
”…… opencv\build\x86\vc10\bin”
和”…… opencv\build\x64\vc10\bin”,
这样,到时候才可以在编译器Win32和X64中来回切换都吃得开,游刃有余~
例如,浅墨的就是
D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\bin
注:变量值实际为bin文件夹的路径;D表示OpenCV安装于D盘;X64表示运行系统环境位64位系统,若安装于32位系统,应为X86;vc10表示编译环境为Microsoft Visual Studio 2010;变量添加完成后需要注销系统,才会生效。
看我之前DirectX配置的相关博文的朋友们应该都知道,有一招叫属性管理器,点进去,到
<视图>--<属性管理器>
打开熟悉的属性页面后,就是一番配置了。首先是在
【通用属性】 ->【VC++目录】 ->【包含目录中】
添加上
D:\Program Files\opencv\build\include
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 这三个目录。
添加上D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\lib这个路径。
这里选择x86还是x64是一个常常令人困惑的问题。当然,对于32位操作系统,铁定就是选x86了。
如果是64位操作系统,很多童鞋会想当然自作聪明地选择x64,其实不然。正确的理解是这样的:
不管你是32位还是64位操作系统,只用管你用win32编译器还是X64编译器。
其实配置选择什么跟64位还是32位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。
编译器选的是win32,就用x86
编译器选的是X64,就用X64。不过一般情况下,都是用的win32的X86编译器。所以,无论32还是64位操作系统,配置文件最好都选择x86版的
另外,这里的vc10表示vs2010,如果是其他版本的visual studio,稍微要微调一下。
属性管理器”工作区中,点击项目 ->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)即可打开属 性页面。【通用属性】 ->【链接器】->【输入】->【附加的依赖项】
需要注意的是,所粘贴内容即为D:\opencv \build\x86\vc10\lib下所有lib库文件的名字;其中的248代表我们的OpenCV版本为2.4.8,若是其他版本的配置则在这里要 进行相应的更改,比如说2.4.6版的OpenCV,那么这里的opencv_calib3d248d.lib就要改成 opencv_calib3d246d.lib了.
Debug文件库名有d结尾,Release没有,如 opencv_ts248d.lib和opencv_ts248.lib
不过我一般是在这里把带d和不带d的统统写在这里,因为这里是以后创建所有工程时都会继承的公共属性。
Opencv2.4.9的库文件如下
注意: 按照如上的这种方式来配置,也许会出现debug下可以运行但是release下不能运行的情况(诸如图片载入不了,报内存错误),这算是OpenCV自 2.4.1以来的一个bug。如果出现上述情况,打开当前工程(注意是当前工程的属性页,不是通用属性页)的属性页,debug或者release哪个报 错,就把对应的带d或不带d的lib添加到【“当前”工程属性】->【链接器】->【输入】->【附加的依赖项】下即可。
类似错误如图:
这一步是各种介绍OpenCV的配置的相关博文中都没写出来的。根据这些博文配置出来的环境,在运行基于OpenCV的程序的时候,往往会得到这样类似的结果:
这种问题最简单粗暴的方法,是把相关的dll都拷贝到Windows操作系统的目录下。如果你的Windows安装在C盘,那么路径就是C:\Windows。按照之前我的OpenCV的存放环境,这些dll存放在D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin目录下。
到这个目录下,【Alt+A】全选,【Alt+C】拷贝,然后转到C:\Windows下面,【Alt+V】复制,简单粗暴地就完成了。
恩,环境配置大功告成,我们来测试一下成果吧~
7.最终的测试
就用载入并显示一张图片到窗口的程序,用于我们的配置测试新建一个空项目的控制台应用程序,新建一个cpp文件,然后粘贴如下代码:
为了大家的考虑,还是把工程文件发一下吧,虽然这次只有简单的几句代码:
【OpenCV+VS2010开发环境配置 测试用例 by浅墨】下载
呼,生活不可能是一帆风顺的,我们的配置过程也是。浅墨在几次的配置过程中,出现了如下的几种典型问题,我相信你可能会出现,就在这里集中列举一下吧,希望能为大家解惑:
出现这个问题是因为include的时候粗心大意了。
如果你的版本是2.4.6。在这个版本下,opencv根文件夹下面就有个include,但我们配置的时候如果包含的是他就坑爹了。
正确的应该填build里面的那个include。
这个问题其实上面有过解释了,不管你是32位还是64位操作系统,只用管你用win32编译器还是X64 编译器。
其实配置选择什么跟64位还是32位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。
编译器是win32,就用x86
编译器是X64,就用X64。不过一般情况下,都是用的win32的X86编译器。所以,
无论32还是 64位操作系统,配置文件最好都选择x86版的。
出现这个问题,把静态库不包含就行了。
Lib包含的问题。也许你同时包含了X86和X64的,或者包含出错错了。
5.明明图片路径是对的,却载入不进去图片,提示指针越界,有未经处理的异常
类似错误如图:
Visual Studio 2010配置Opencv2.4.9,布布扣,bubuko.com
Visual Studio 2010配置Opencv2.4.9
标签:style blog http color 使用 strong
原文地址:http://www.cnblogs.com/woshitianma/p/3853447.html