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1.想在H5上画一个canvas,必须在页面上你需要的地方添加canvas标签,
1 <canvas id="myCanvas"></canvas>
接着需要给canvas赋值高度和宽度。
1 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 2 canvas.width =400; 3 canvas.height =400; //canvas会覆盖页面的一个区域,同时也会阻止这个区域事件发生,所以在处理canvas区域的时候要慎重处理。
2.画圆
var ctx = canvas.getContext("2d"); //返回CanvasRenderingContext2D 对象,canvas画图是通过这个对象来画的。 //开始一个新的绘制路径 ctx.beginPath(); //设置弧线的颜色为蓝色 ctx.strokeStyle = "blue"; //沿着坐标点(100,100)为圆心 ctx.arc(circle.x, circle.y, circle.r,0,2*Math.PI,true); 画圆6个参数,圆心坐标、半径、起始和终止的角度。最后一个规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针 ctx.closePath(); ctx.fillStyle = ‘rgb(200,0,200)‘; ctx.fill();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuyinlei/p/4916571.html