码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

GDI+ 绘图闪烁解决方法

时间:2014-05-09 17:53:44      阅读:284      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   class   code   java   tar   

闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。

首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果。

bubuko.com,布布扣
DoubleBuffered = true;
SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
            ControlStyles.ResizeRedraw |
            ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);    
bubuko.com,布布扣

下面是一个例子,我准备画一个简单的坐标系。这个方法会获得一个自定义的位图,将这个位图直接赋值给窗体的背景图片,或者PictureBox控件也可以。

bubuko.com,布布扣
        /// <summary>
        /// 绘制界面
        /// </summary>
        private Bitmap DrawGDI()
        {
            var bmp = new Bitmap(Width, Height);
            var pen = new Pen(Color.Black, 1.0f);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
            var p1 = new Point(20, 10);
            var p2 = new Point(20, Height - 25);
            var p3 = new Point(Width - 10, Height - 25);
            g.DrawLines(pen, new[] { p1, p2, p3 });
            g.DrawString("0", Font, Brushes.Black, 10, Height - 20);
            return bmp;
        }
bubuko.com,布布扣

我这里是直接在重绘方法里面给背景图片直接赋值了。

bubuko.com,布布扣
        /// <summary>
        /// 重绘 
        /// </summary>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            BackgroundImage = DrawGDI();
            base.OnPaint(e);
        }
bubuko.com,布布扣

做完这些之后,我惊讶的发现GDI绘制出的图居然不闪了。当然了,这个方法的可移植性还不太清楚,欢迎大家讨论。

GDI+ 绘图闪烁解决方法,布布扣,bubuko.com

GDI+ 绘图闪烁解决方法

标签:style   blog   class   code   java   tar   

原文地址:http://www.cnblogs.com/rogation/p/3708473.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!