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一:FlashBuilder多模块
用途:将各个模块代码文件生成swf独立出来,减少主程序文件的体积,加快玩家进入游戏的速度。
要点:各个模块的代码文件不能被主程序代码调用。
二:提取出公共资源
用途:将被重复使用的资源提取出来
三:文件压缩
用途:减少文件体积
页游代码、资源文件的优化
原文地址:http://www.cnblogs.com/maomaolw3/p/4920690.html