1 在头文件里面定义 消息
#define WM_SHOWTASK WM_USER+10
在主窗口类里面定义 一个变量 两个函数
a 变量 托盘结构体的变量
NOTIFYICONDATA m_nid;
b 初始化上述变量的函数
void ToTray(void);
c 托盘的消息处理函数
LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
2 在cpp里面 添加一下内容
a 在BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之间添加映射消息
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)
b 在初始化函数托盘结构体 初始化的函数
ToTray();
c 添加 托盘结构体 初始化
void CNotifyiconTestDlg::ToTray(void) { m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd = this->m_hWnd; m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; //自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+10 m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); StrCpyW(m_nid.szTip,L"托盘图标");//当鼠标放在上面时,所显示的内容 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标 }
d 消息处理函数的实现
LRESULT CNotifyiconTestDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为 { if(wParam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) { case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” { LPPOINT lpoint=new tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已 //隐藏),将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,L"退出"); //确定弹出式菜单的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; } break; case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 { this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//简单的显示主窗口 } break; } return 0; }
注 :可以把ToTray 函数去掉,把函数内容放到初始化里面
原文地址:http://www.cnblogs.com/a9999/p/3853774.html