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getEntitiesByType( EntityPlayer )[0];

时间:2015-11-01 15:10:08      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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技术分享update: function() {

 
  // Update all entities and BackgroundMaps
  this.parent();
 
  // screen follows the player
  var player = this.getEntitiesByType( EntityPlayer )[0];
  if( player ) {
   this.screen.x = player.pos.x - ig.system.width/2;
   this.screen.y = player.pos.y - ig.system.height/2;
  }
 },技术分享

getEntitiesByType( EntityPlayer )[0];

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原文地址:http://www.cnblogs.com/batmannolove/p/4927659.html

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