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使用UGUI做下拉列表的方案

时间:2015-11-02 11:42:51      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前一段做一个NPC浏览器,需要做一个类似于动态查询的东西,在文本框里输入关键字,然后检索数据,将符合要求的数据以列表的方式显示在文本框下面的下拉列表里。

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效果差不多就是这样吧。

虽然和实际上的下拉列表不太像,但是原理方案都是相同的。无非是将文本框变成Button。

OK,下拉列表,就是Button集合+ScrollRect.

我不会手把手教你怎么拖组件,我只能告诉你,选定父节点,添加ScrollRect,然后创建子节点,将子节点作为容器赋值给Content。当然还需要添加Mask组件,

来遮挡过长的列表

接下来就是Button的动态生成。需要注意的是,我们要想达到按钮的排版整齐,需要设计布局为Top模式。这样通过计算每个Button的大小,

确定Button的位置。

接下来就是一些简单的事件处理。每个Button组件添加一个事件处理,用来获取用户选择的ID,自行做一些SelectIndex,SelectItem,Add,Remove,等等

常用的接口。下拉框做为“特殊处理”,用来显示用户选择的项,同时隐藏Button集合。点击时,再显示Button集合即可。

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关于下拉列表的接口代码,大家可以自己尝试做下,无非是增删改查,具体的效率看个人水平了,我这里就不提供了

使用UGUI做下拉列表的方案

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jqg-aliang/p/4929406.html

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