Cocos2d 3.0 带来经过完全修正后的触摸处理系统.本篇博文将提供所有触摸相关的信息:
让我们开始吧 ;)
通过下载开始项目开始我们的旅程: starter project
一旦你下载运行项目,你可以运行App看到如下屏幕:
Cocos2D 3.3+ 需要注意的地方
如果你使用Cocos2D 3.3+ (它是SpriteBuilder 1.3+的一部分) 你必须分别使用CCTouch和CCTouchEvent替换所有的UITouch和UITouchEvent类.你可以在SpriteBuilder的升级手册中找到更多的信息.
Touch Handling in Cocos2D 3.x(一)
原文地址:http://blog.csdn.net/mydo/article/details/49582287