标签:cocos2d 生命周期 touch handling 触摸
创建触摸生命周期
让我们改善我们的应用程序.如果玩家可以触摸屏幕并且拖放英雄到指定位置不是更好吗?
为了完成这个功能我们必须使用Cocos2d 3.0提供的所有的触摸事件:
我们新的英雄放置算法将会按如下方式工作:
Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)
标签:cocos2d 生命周期 touch handling 触摸
原文地址:http://blog.csdn.net/mydo/article/details/49582577