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没有什么好神秘的: wait_on_page_bit

时间:2015-11-03 00:40:27      阅读:347      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 文件系统中经常会有wait_on_page_bit函数的封装,比如f2fs中就会有如下的代码:

1431 void f2fs_wait_on_page_writeback(struct page *page, //等待页写回.
1432 enum page_type type)
1433 {
1434 if (PageWriteback(page)) {
1435 struct f2fs_sb_info *sbi = F2FS_P_SB(page);
1436
1437 if (is_merged_page(sbi, page, type))
1438 f2fs_submit_merged_bio(sbi, type, WRITE);
1439 wait_on_page_writeback(page);
1440 }
1441 }

wait_on_page_writeback是会发生io重新调度的,跟踪下wait_on_page_writeback的代码:

520 static inline void wait_on_page_writeback(struct page *page)
521 {
522 if (PageWriteback(page)) //如果一个页设置了PageWriteback的标志,那么就等待,看什么时候这个位置写完了
523 wait_on_page_bit(page, PG_writeback);
524 }

主要的函数是wait_on_page_bit:

520 static inline void wait_on_page_writeback(struct page *page)
521 {
522 if (PageWriteback(page)) //如果一个页设置了PageWriteback的标志,那么就等待,看什么时候这个位置写完了
523 wait_on_page_bit(page, PG_writeback);
524 }

705 void wait_on_page_bit(struct page *page, int bit_nr)
706 { 
707   DEFINE_WAIT_BIT(wait, &page->flags, bit_nr);
708 
709   if (test_bit(bit_nr, &page->flags))
710     __wait_on_bit(page_waitqueue(page), &wait, bit_wait_io, TASK_UNINTERRUPTIBLE);
712 }

wait_on_page_bit 是很重要的一个函数, 以前每次看os源码, 看到wait_on_page_bit 必然停止, 仅仅知道它大体干了件什么事情,

但是现在要深入理解文件系统了,这一关过不了,怎么能深入? 更进一步,首先分析第一句话:

943 #define DEFINE_WAIT_BIT(name, word, bit) 944 struct wait_bit_queue name = { 945   .key = __WAIT_BIT_KEY_INITIALIZER(word, bit), 946   .wait = { 947     .private = current, 948     .func = wake_bit_function, 949     .task_list = 950     LIST_HEAD_INIT((name).wait.task_list), 951   }, 952 }

DEFINE_WAIT_BIT 是个宏, 定义了结构体wait_bit_queue:

  34 struct wait_bit_queue {
  35     struct wait_bit_key key;
  36     wait_queue_t        wait;
  37 };

wait_bit_key是个结构体封装了bit的相关信息:包括这个数组的bitmap, 以及这个具体的wait是等待第几个bit, 还有等待的过期时间. 

  27 struct wait_bit_key {
  28     void            *flags;
  29     int         bit_nr;
  30 #define WAIT_ATOMIC_T_BIT_NR    -1
  31     unsigned long       timeout;
  32 };

然后就是 wait_queue_t 结构体了, 这个结构体在内核代码中俯拾即是啊:

  20 struct __wait_queue {
  21     unsigned int        flags;
  22     void            *private;
  23     wait_queue_func_t   func; // 唤醒挂在task_list上的进程
  24     struct list_head    task_list;
  25 };

好了,到这里wait_bit_queue的结构就相当明显,他在里面放置了两个元素:1)一个元素负责"bit", 2)一个元素负责queue,并且包括queue的参数;

然后是__wait_on_bit 函数,这个函数首先判断bitmap中是否设置了我们的关心的那一个位,如果设置了这样就需要等待,实现等待的代码就是大名鼎鼎的__wait_on_bit了:

381 /*
382  * To allow interruptible waiting and asynchronous (i.e. nonblocking)
383  * waiting, the actions of __wait_on_bit() and __wait_on_bit_lock() are
384  * permitted return codes. Nonzero return codes halt waiting and return.
385  */
386 int __sched
387 __wait_on_bit(wait_queue_head_t *wq, struct wait_bit_queue *q,
388           wait_bit_action_f *action, unsigned mode)
389 {
390     int ret = 0;
391 
392     do {
393         prepare_to_wait(wq, &q->wait, mode);
394         if (test_bit(q->key.bit_nr, q->key.flags))
395             ret = (*action)(&q->key);
396     } while (test_bit(q->key.bit_nr, q->key.flags) && !ret);
397     finish_wait(wq, &q->wait);
398     return ret;
399 }
400 EXPORT_SYMBOL(__wait_on_bit);
401 

算法的主要思路仍然检测检测一个bit位, 然后如果这个位仍然没有被清除,那么非常不好意思,你就要调用action了, 这里我们注册的action是函数 bit_wait_io:

bit_wait_ioh函数进行了一次io的调度,我们当前的进程直接bye-bye了.

593 __sched int bit_wait_io(struct wait_bit_key *word)
594 {
595     if (signal_pending_state(current->state, current))
596         return 1;
597     io_schedule();
598     return 0;
599 }
600 EXPORT_SYMBOL(bit_wait_io);
60

这个时候,你要怀疑了.进程被调度出去了,那么我们说好的把当前的进程放到等待队列中呢?在哪里放的?  函数__wait_on_bit里面 prepare_to_wait函数:

159 /*
160  * Note: we use "set_current_state()" _after_ the wait-queue add,
161  * because we need a memory barrier there on SMP, so that any
162  * wake-function that tests for the wait-queue being active
163  * will be guaranteed to see waitqueue addition _or_ subsequent
164  * tests in this thread will see the wakeup having taken place.
165  *
166  * The spin_unlock() itself is semi-permeable and only protects
167  * one way (it only protects stuff inside the critical region and
168  * stops them from bleeding out - it would still allow subsequent
169  * loads to move into the critical region).
170  */
171 void
172 prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
173 {
174     unsigned long flags;
175 
176     wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
177     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
178     if (list_empty(&wait->task_list))
179         __add_wait_queue(q, wait);
180     set_current_state(state);
181     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
182 }
183 EXPORT_SYMBOL(prepare_to_wait);

看到没有, __add_wait_queue会把wait结构体中的等待队列头加入到与page关联的等待队列中去, 如果这次被阻塞了,那么后面静静等待着被唤醒. 如果侥幸没有被设置位,那么finish_wait函数会将你从page关联的等待队列中拉出来啦.

上面的分析有点随心所欲, 我们的起点在哪里来着? 再抄一遍,函数f2fs_wait_on_page_writeback

1431 void f2fs_wait_on_page_writeback(struct page *page, //等待页写回.
1432 enum page_type type)
1433 {
1434   if (PageWriteback(page)) {
1435     struct f2fs_sb_info *sbi = F2FS_P_SB(page);
1436 
1437     if (is_merged_page(sbi, page, type))
1438       f2fs_submit_merged_bio(sbi, type, WRITE);
1439     wait_on_page_writeback(page);
1440   }
1441 }

这下子明白了,如果PageWriteback设置了, 那么当前线程就要调用wait_on_page_writeback 函数, 然后进入一个while循环判断,如果依然被置位,那么你就被仍在队列中接着睡觉, 否则进入下个竞争过程.

-----------------------------------

有个疑问:  在上面的f2fs_wait_on_page_writeback函数中, 如果两个进程此时同时经过f2fs_wait_on_page_writeback函数, 前后脚,就差一条指令, 那么岂不是都能顺利通过f2fs_wait_on_page_writeback的屏障喽:

那么f2fs_wait_on_page_writeback后面要做什么事情呢? 就是为了等这个页都写回了,才能干下面的事情呗,下面一般都是什么事情?

在对这个page进行写操作之前,都要进行wait_on_write.

 

没有什么好神秘的: wait_on_page_bit

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原文地址:http://www.cnblogs.com/honpey/p/4931962.html

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