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文件系统中经常会有wait_on_page_bit函数的封装,比如f2fs中就会有如下的代码:
1431 void f2fs_wait_on_page_writeback(struct page *page, //等待页写回.
1432 enum page_type type)
1433 {
1434 if (PageWriteback(page)) {
1435 struct f2fs_sb_info *sbi = F2FS_P_SB(page);
1436
1437 if (is_merged_page(sbi, page, type))
1438 f2fs_submit_merged_bio(sbi, type, WRITE);
1439 wait_on_page_writeback(page);
1440 }
1441 }
wait_on_page_writeback是会发生io重新调度的,跟踪下wait_on_page_writeback的代码:
520 static inline void wait_on_page_writeback(struct page *page)
521 {
522 if (PageWriteback(page)) //如果一个页设置了PageWriteback的标志,那么就等待,看什么时候这个位置写完了
523 wait_on_page_bit(page, PG_writeback);
524 }
主要的函数是wait_on_page_bit:
520 static inline void wait_on_page_writeback(struct page *page)
521 {
522 if (PageWriteback(page)) //如果一个页设置了PageWriteback的标志,那么就等待,看什么时候这个位置写完了
523 wait_on_page_bit(page, PG_writeback);
524 }
705 void wait_on_page_bit(struct page *page, int bit_nr) 706 { 707 DEFINE_WAIT_BIT(wait, &page->flags, bit_nr); 708 709 if (test_bit(bit_nr, &page->flags)) 710 __wait_on_bit(page_waitqueue(page), &wait, bit_wait_io, TASK_UNINTERRUPTIBLE); 712 }
wait_on_page_bit 是很重要的一个函数, 以前每次看os源码, 看到wait_on_page_bit 必然停止, 仅仅知道它大体干了件什么事情,
但是现在要深入理解文件系统了,这一关过不了,怎么能深入? 更进一步,首先分析第一句话:
943 #define DEFINE_WAIT_BIT(name, word, bit) 944 struct wait_bit_queue name = { 945 .key = __WAIT_BIT_KEY_INITIALIZER(word, bit), 946 .wait = { 947 .private = current, 948 .func = wake_bit_function, 949 .task_list = 950 LIST_HEAD_INIT((name).wait.task_list), 951 }, 952 }
DEFINE_WAIT_BIT 是个宏, 定义了结构体wait_bit_queue:
34 struct wait_bit_queue { 35 struct wait_bit_key key; 36 wait_queue_t wait; 37 };
wait_bit_key是个结构体封装了bit的相关信息:包括这个数组的bitmap, 以及这个具体的wait是等待第几个bit, 还有等待的过期时间.
27 struct wait_bit_key { 28 void *flags; 29 int bit_nr; 30 #define WAIT_ATOMIC_T_BIT_NR -1 31 unsigned long timeout; 32 };
然后就是 wait_queue_t 结构体了, 这个结构体在内核代码中俯拾即是啊:
20 struct __wait_queue { 21 unsigned int flags; 22 void *private; 23 wait_queue_func_t func; // 唤醒挂在task_list上的进程 24 struct list_head task_list; 25 };
好了,到这里wait_bit_queue的结构就相当明显,他在里面放置了两个元素:1)一个元素负责"bit", 2)一个元素负责queue,并且包括queue的参数;
然后是__wait_on_bit 函数,这个函数首先判断bitmap中是否设置了我们的关心的那一个位,如果设置了这样就需要等待,实现等待的代码就是大名鼎鼎的__wait_on_bit了:
381 /* 382 * To allow interruptible waiting and asynchronous (i.e. nonblocking) 383 * waiting, the actions of __wait_on_bit() and __wait_on_bit_lock() are 384 * permitted return codes. Nonzero return codes halt waiting and return. 385 */ 386 int __sched 387 __wait_on_bit(wait_queue_head_t *wq, struct wait_bit_queue *q, 388 wait_bit_action_f *action, unsigned mode) 389 { 390 int ret = 0; 391 392 do { 393 prepare_to_wait(wq, &q->wait, mode); 394 if (test_bit(q->key.bit_nr, q->key.flags)) 395 ret = (*action)(&q->key); 396 } while (test_bit(q->key.bit_nr, q->key.flags) && !ret); 397 finish_wait(wq, &q->wait); 398 return ret; 399 } 400 EXPORT_SYMBOL(__wait_on_bit); 401
算法的主要思路仍然检测检测一个bit位, 然后如果这个位仍然没有被清除,那么非常不好意思,你就要调用action了, 这里我们注册的action是函数 bit_wait_io:
bit_wait_ioh函数进行了一次io的调度,我们当前的进程直接bye-bye了.
593 __sched int bit_wait_io(struct wait_bit_key *word) 594 { 595 if (signal_pending_state(current->state, current)) 596 return 1; 597 io_schedule(); 598 return 0; 599 } 600 EXPORT_SYMBOL(bit_wait_io); 60
这个时候,你要怀疑了.进程被调度出去了,那么我们说好的把当前的进程放到等待队列中呢?在哪里放的? 函数__wait_on_bit里面 prepare_to_wait函数:
159 /* 160 * Note: we use "set_current_state()" _after_ the wait-queue add, 161 * because we need a memory barrier there on SMP, so that any 162 * wake-function that tests for the wait-queue being active 163 * will be guaranteed to see waitqueue addition _or_ subsequent 164 * tests in this thread will see the wakeup having taken place. 165 * 166 * The spin_unlock() itself is semi-permeable and only protects 167 * one way (it only protects stuff inside the critical region and 168 * stops them from bleeding out - it would still allow subsequent 169 * loads to move into the critical region). 170 */ 171 void 172 prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state) 173 { 174 unsigned long flags; 175 176 wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE; 177 spin_lock_irqsave(&q->lock, flags); 178 if (list_empty(&wait->task_list)) 179 __add_wait_queue(q, wait); 180 set_current_state(state); 181 spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags); 182 } 183 EXPORT_SYMBOL(prepare_to_wait);
看到没有, __add_wait_queue会把wait结构体中的等待队列头加入到与page关联的等待队列中去, 如果这次被阻塞了,那么后面静静等待着被唤醒. 如果侥幸没有被设置位,那么finish_wait函数会将你从page关联的等待队列中拉出来啦.
上面的分析有点随心所欲, 我们的起点在哪里来着? 再抄一遍,函数f2fs_wait_on_page_writeback
1431 void f2fs_wait_on_page_writeback(struct page *page, //等待页写回. 1432 enum page_type type) 1433 { 1434 if (PageWriteback(page)) { 1435 struct f2fs_sb_info *sbi = F2FS_P_SB(page); 1436 1437 if (is_merged_page(sbi, page, type)) 1438 f2fs_submit_merged_bio(sbi, type, WRITE); 1439 wait_on_page_writeback(page); 1440 } 1441 }
这下子明白了,如果PageWriteback设置了, 那么当前线程就要调用wait_on_page_writeback 函数, 然后进入一个while循环判断,如果依然被置位,那么你就被仍在队列中接着睡觉, 否则进入下个竞争过程.
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有个疑问: 在上面的f2fs_wait_on_page_writeback函数中, 如果两个进程此时同时经过f2fs_wait_on_page_writeback函数, 前后脚,就差一条指令, 那么岂不是都能顺利通过f2fs_wait_on_page_writeback的屏障喽:
那么f2fs_wait_on_page_writeback后面要做什么事情呢? 就是为了等这个页都写回了,才能干下面的事情呗,下面一般都是什么事情?
在对这个page进行写操作之前,都要进行wait_on_write.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/honpey/p/4931962.html