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字节序之大端小端

时间:2014-07-19 08:19:28      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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时间:2014.07.18

地点:基地

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一、跨多字节对象

  对应跨多字节的程序对象,有两个点:一是这个对象的地址是什么。二是在内存中,这多个字节是如何存储的。我们知道,多字节对象都是被存储为连续的字节序列,对象的地址即使用字节中最小的那个地址。比如一个int型数据变量x,我们说它的存储地址为0x100,即&x的值为0x100,x是一个4字节对象,那么它的4个字节将从0x100地址处开始一次存储在0x100,0x101,0x102,0x103等位置。

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二、字节序

  考虑一个w位整数,我们将w位8个位一组进行划分(假设w为8的整数倍,不足可补齐)形成一个个的字节,那么最左边一个字节称为最高有效字节,最右边一个字节称为最低有效字节。于是我们又导出两种存储模式:

1.某些机器的存储器按最低有效字节到最高有效字节的顺序存储对象——这叫小端法(大多数Intel兼容机采用)

2.某些机器的存储器按最高有效字节到最低有效字节的顺序存储对象——这叫大端法(IBM,SUM等采用)

例子:

假设int型变量x的十六进制值为  0x 01 23 45 67  ,地址为:0x100(即存储起始地址),下面给出大端小端两种存储方式。

地址: ......0x100    0x101    0x102    0x103......

大端:          01         23         45          67                (打最高有效字节开始存起)

小端:          67         45          23         01                (打最低有效字节开始存起)

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三、检查自身机器大端小端方式

#include<cstdio>
typedef unsigned char* byte_ptr;
void ShowBytes(byte_ptr start, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; ++i)
		printf("%.2x", start[i]);
	printf("\n");
}
void ShowInt(int x)
{
	ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(int));
}
void ShowFloat(float x)
{
	ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(float));
}
void ShowPoint(void* x)
{
	ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(void*));
}
int main()
{
	int data = 12345;
	ShowInt(data);
	return 0;
}


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字节序之大端小端

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原文地址:http://blog.csdn.net/u012333003/article/details/37936081

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