标签:
上一篇中,我们了解了Docker背后使用的资源隔离技术namespace,通过系统调用构建一个相对隔离的shell环境,也可以称之为一个 简单的“容器”。本文我们则要开始讲解另一个强大的内核工具——cgroups。他不仅可以限制被namespace隔离起来的资源,还可以为资源设置权 重、计算使用量、操控进程启停等等。在介绍完基本概念后,我们将详细讲解Docker中使用到的cgroups内容。希望通过本文,让读者对Docker 有更深入的了解。
cgroups(Control Groups)最初叫Process Container,由Google工程师(Paul Menage和Rohit Seth)于2006年提出,后来因为Container有多重含义容易引起误解,就在2007年更名为Control Groups,并被整合进Linux内核。顾名思义就是把进程放到一个组里面统一加以控制。官方的定义如下{![引 自:https://www.kernel.org/doc/Documentation/cgroups/cgroups.txt]}。
cgroups是Linux内核提供的一种机制,这种机制可以根据特定的行为,把一系列系统任务及其子任务整合(或分隔)到按资源划分等级的不同组内,从而为系统资源管理提供一个统一的框架。
通俗的来说,cgroups可以限制、记录、隔离进程组所使用的物理资源(包括:CPU、memory、IO等),为容器实现虚拟化提供了基本保证,是构建Docker等一系列虚拟化管理工具的基石。
对开发者来说,cgroups有如下四个有趣的特点: * cgroups的API以一个伪文件系统的方式实现,即用户可以通过文件操作实现cgroups的组织管理。 * cgroups的组织管理操作单元可以细粒度到线程级别,用户态代码也可以针对系统分配的资源创建和销毁cgroups,从而实现资源再分配和管理。 * 所有资源管理的功能都以“subsystem(子系统)”的方式实现,接口统一。 * 子进程创建之初与其父进程处于同一个cgroups的控制组。
本质上来说,cgroups是内核附加在程序上的一系列钩子(hooks),通过程序运行时对资源的调度触发相应的钩子以达到资源追踪和限制的目的。
实现cgroups的主要目的是为不同用户层面的资源管理,提供一个统一化的接口。从单个进程的资源控制到操作系统层面的虚拟化。Cgroups提供了以下四大功能{![参照自:http://en.wikipedia.org/wiki/Cgroups]}。
过去有一段时间,内核开发者甚至把namespace也作为一个cgroups的subsystem加入进来,也就是说cgroups曾经甚至还 包含了资源隔离的能力。但是资源隔离会给cgroups带来许多问题,如PID在循环出现的时候cgroup却出现了命名冲突、cgroup创建后进入新 的namespace导致脱离了控制等等{![详见:https://git.kernel.org/cgit/linux/kernel/git /torvalds/linux.git/commit /?id=a77aea92010acf54ad785047234418d5d68772e2]},所以在2011年就被移除了。
大家在namespace技术的讲解中已经了解到,传统的Unix进程管理,实际上是先启动 init
进程作为根节点,再由 init
节点创建子进程作为子节点,而每个子节点由可以创建新的子节点,如此往复,形成一个树状结构。而cgroups也是类似的树状结构,子节点都从父节点继承属性。
它们最大的不同在于,系统中cgroup构成的hierarchy可以允许存在多个。如果进程模型是由 init
作为根节点构成的一棵树的话,那么cgroups的模型则是由多个hierarchy构成的森林。这样做的目的也很好理解,如果只有一个hierarchy,那么所有的task都要受到绑定其上的subsystem的限制,会给那些不需要这些限制的task造成麻烦。
了解了cgroups的组织结构,我们再来了解cgroup、task、subsystem以及hierarchy四者间的相互关系及其基本规则{![参照自:https://access.redhat.com/documentation/en-US/Red Hat Enterprise Linux/6/html/Resource Management Guide/sec-Relationships Between Subsystems Hierarchies Control Groups and Tasks.html]}。
规则1:同一个hierarchy可以附加一个或多个subsystem。如下图1,cpu和memory的subsystem附加到了一个hierarchy。
规则2:一个subsystem可以附加到多个hierarchy,当且仅当这些hierarchy只有这唯一一个subsystem。如下图2,小圈中 的数字表示subsystem附加的时间顺序,CPU subsystem附加到hierarchy A的同时不能再附加到hierarchy B,因为hierarchy B已经附加了memory subsystem。如果hierarchy B与hierarchy A状态相同,没有附加过memory subsystem,那么CPU subsystem同时附加到两个hierarchy是可以的。
图2 一个已经附加在某个hierarchy上的subsystem不能附加到其他含有别的subsystem的hierarchy上
规则3:系统每次新建一个hierarchy时,该系统上的所有task默认构成了这个新建的hierarchy的初始化cgroup,这个cgroup 也称为root cgroup。对于你创建的每个hierarchy,task只能存在于其中一个cgroup中,即一个task不能存在于同一个hierarchy的不 同cgroup中,但是一个task可以存在在不同hierarchy中的多个cgroup中。如果操作时把一个task添加到同一个hierarchy 中的另一个cgroup中,则会从第一个cgroup中移除。在下图3中可以看到, httpd
进程已经加入到hierarchy A中的 /cg1
而不能加入同一个hierarchy中的 /cg2
,但是可以加入hierarchy B中的 /cg3
。实际上不允许加入同一个hierarchy中的其他cgroup野生为了防止出现矛盾,如CPU subsystem为 /cg1
分配了30%,而为 /cg2
分配了50%,此时如果 httpd
在这两个cgroup中,就会出现矛盾。
规则4:进程(task)在fork自身时创建的子任务(child task)默认与原task在同一个cgroup中,但是child task允许被移动到不同的cgroup中。即fork完成后,父子进程间是完全独立的。如下图4中,小圈中的数字表示task 出现的时间顺序,当 httpd
刚fork出另一个 httpd
时,在同一个hierarchy中的同一个cgroup中。但是随后如果PID为4840的 httpd
需要移动到其他cgroup也是可以的,因为父子任务间已经独立。总结起来就是:初始化时子任务与父任务在同一个cgroup,但是这种关系随后可以改变。
subsystem实际上就是cgroups的资源控制系统,每种subsystem独立地控制一种资源,目前Docker使用如下八种subsystem,还有一种 net_cls
subsystem在内核中已经广泛实现,但是Docker尚未使用。他们的用途分别如下。
cgroups的实现本质上是给系统进程挂上钩子(hooks),当task运行的过程中涉及到某个资源时就会触发钩子上所附带的 subsystem进行检测,最终根据资源类别的不同使用对应的技术进行资源限制和优先级分配。那么这些钩子又是怎样附加到进程上的呢?下面我们将对照结 构体的图表一步步分析,请放心,描述代码的内容并不多。
(点击放大图像)
Linux中管理task进程的数据结构为 task_struct
(包含所有进程管理的信息),其中与cgroup相关的字段主要有两个,一个是 css_set *cgroups
,表示指向 css_set
(包含进程相关的cgroups信息)的指针,一个task只对应一个 css_set
结构,但是一个 css_set
可以被多个task使用。另一个字段是 list_head cg_list
,是一个链表的头指针,这个链表包含了所有的链到同一个 css_set
的task进程(在图中使用的回环箭头,均表示可以通过该字段找到所有同类结构,获得信息)。
每个 css_set
结构中都包含了一个指向 cgroup_subsys_state
(包含进程与一个特定子系统相关的信息)的指针数组。 cgroup_subsys_state
则指向了 cgroup
结构(包含一个cgroup的所有信息),通过这种方式间接的把一个进程和cgroup联系了起来,如下图6。
另一方面, cgroup
结构体中有一个 list_head css_sets
字段,它是一个头指针,指向由 cg_cgroup_link
(包含cgroup与task之间多对多关系的信息,后文还会再解释)形成的链表。由此获得的每一个 cg_cgroup_link
都包含了一个指向 css_set *cg
字段,指向了每一个task的 css_set
。 css_set
结构中则包含 tasks
头指针,指向所有链到此 css_set
的task进程构成的链表。至此,我们就明白如何查看在同一个cgroup中的task有哪些了,如下图7。
细心的读者可能已经发现, css_set
中也有指向所有 cg_cgroup_link
构成链表的头指针,通过这种方式也能定位到所有的cgroup,这种方式与图1中所示的方式得到的结果是相同的。
那么为什么要使用 cg_cgroup_link
结构体呢?因为task与cgroup之间是多对多的关系。熟悉数据库的读者很容易理解,在数据库中,如果两张表是多对多的关系,那么如果不加入第三张关 系表,就必须为一个字段的不同添加许多行记录,导致大量冗余。通过从主表和副表各拿一个主键新建一张关系表,可以提高数据查询的灵活性和效率。
而一个task可能处于不同的cgroup,只要这些cgroup在不同的hierarchy中,并且每个hierarchy挂载的子系统不同;另一方 面,一个cgroup中可以有多个task,这是显而易见的,但是这些task因为可能还存在在别的cgroup中,所以它们对应的 css_set
也不尽相同,所以一个cgroup也可以对应多个· css_set
。
在系统运行之初,内核的主函数就会对 root cgroups
和 css_set
进行初始化,每次task进行fork/exit时,都会附加(attach)/分离(detach)对应的 css_set
。
综上所述,添加 cg_cgroup_link
主要是出于性能方面的考虑,一是节省了 task_struct
结构体占用的内存,二是提升了进程 fork()/exit()
的速度。
当task从一个cgroup中移动到另一个时,它会得到一个新的 css_set
指针。如果所要加入的cgroup与现有的cgroup子系统相同,那么就重复使用现有的 css_set
,否则就分配一个新 css_set
。所有的 css_set
通过一个哈希表进行存放和查询,如上图8中所示, hlist_node hlist
就指向了 css_set_table
这个hash表。
同时,为了让cgroups便于用户理解和使用,也为了用精简的内核代码为cgroup提供熟悉的权限和命名空间管理,内核开发者们按照Linux 虚拟文件系统转换器(VFS:Virtual Filesystem Switch)的接口实现了一套名为 cgroup
的文件系统,非常巧妙地用来表示cgroups的hierarchy概念,把各个subsystem的实现都封装到文件系统的各项操作中。有兴趣的读者可以在网上搜索并阅读 VFS 的相关内容,在此就不赘述了。
定义子系统的结构体是 cgroup_subsys
,在图9中可以看到, cgroup_subsys
中定义了一组函数的接口,让各个子系统自己去实现,类似的思想还被用在了 cgroup_subsys_state
中, cgroup_subsys_state
并没有定义控制信息,只是定义了各个子系统都需要用到的公共信息,由各个子系统各自按需去定义自己的控制信息结构体,最终在自定义的结构体中把 cgroup_subsys_state
包含进去,然后内核通过 container_of
(这个宏可以通过一个结构体的成员找到结构体自身)等宏定义来获取对应的结构体。
了解了cgroups实现的代码结构以后,再来看用户层在使用cgroups时的限制,会更加清晰。
在实际的使用过程中,你需要通过挂载(mount) cgroup
文件系统新建一个层级结构,挂载时指定要绑定的子系统,缺省情况下默认绑定系统所有子系统。把cgroup文件系统挂载(mount)上以后,你就可以像 操作文件一样对cgroups的hierarchy层级进行浏览和操作管理(包括权限管理、子文件管理等等)。除了cgroup文件系统以外,内核没有为 cgroups的访问和操作添加任何系统调用。
如果新建的层级结构要绑定的子系统与目前已经存在的层级结构完全相同,那么新的挂载会重用原来已经存在的那一套(指向相同的css_set)。否 则如果要绑定的子系统已经被别的层级绑定,就会返回挂载失败的错误。如果一切顺利,挂载完成后层级就被激活并与相应子系统关联起来,可以开始使用了。
目前无法将一个新的子系统绑定到激活的层级上,或者从一个激活的层级中解除某个子系统的绑定。
当一个顶层的cgroup文件系统被卸载(umount)时,如果其中创建后代cgroup目录,那么就算上层的cgroup被卸载了,层级也是激活状态,其后代cgoup中的配置依旧有效。只有递归式的卸载层级中的所有cgoup,那个层级才会被真正删除。
层级激活后, /proc
目录下的每个task PID文件夹下都会新添加一个名为 cgroup
的文件,列出task所在的层级,对其进行控制的子系统及对应cgroup文件系统的路径。
一个cgroup创建完成,不管绑定了何种子系统,其目录下都会生成以下几个文件,用来描述cgroup的相应信息。同样,把相应信息写入这些配置文件就可以生效,内容如下。
tasks
:这个文件中罗列了所有在该cgroup中task的PID。该文件并不保证task的PID有序,把一个task的PID写到这个文件中就意味着把这个task加入这个cgroup中。cgroup.procs
:这个文件罗列所有在该cgroup中的线程组ID。该文件并不保证线程组ID有序和无重复。写一个线程组ID到这个文件就意味着把这个组中所有的线程加到这个cgroup中。notify_on_release
:填0或1,表示是否在cgroup中最后一个task退出时通知运行 release agent
,默认情况下是0,表示不运行。release_agent
:指定release agent执行脚本的文件路径(该文件在最顶层cgroup目录中存在),在这个脚本通常用于自动化 umount
无用的cgroup。除了上述几个通用的文件以外,绑定特定子系统的目录下也会有其他的文件进行子系统的参数配置。
在创建的hierarchy中创建文件夹,就类似于fork中一个后代cgroup,后代cgroup中默认继承原有cgroup中的配置属性,但是你可以根据需求对配置参数进行调整。这样就把一个大的cgroup系统分割成一个个嵌套的、可动态变化的“软分区”。
本节主要针对Ubuntu14.04版本系统进行介绍,其他Linux发行版命令略有不同,原理是一样的。不安装cgroups工具库也可以使用 cgroups,安装它只是为了更方便的在用户态对cgroups进行管理,同时也方便初学者理解和使用,本节对cgroups的操作和使用都基于这个工 具库。
apt-get install cgroup-bin
安装的过程会自动创建 /cgroup
目录,如果没有自动创建也不用担心,使用 mkdir /cgroup
手动创建即可。在这个目录下你就可以挂载各类子系统。安装完成后,你就可以使用 lssubsys
(罗列所有的subsystem挂载情况)等命令。
说明:也许你在其他文章中看到的cgroups工具库教程,会在/etc目录下生成一些初始化脚本和配置文件,默认的cgroup配置文件为 /etc/cgconfig.conf
,但是因为存在使LXC无法运行的bug,所以在新版本中把这个配置移除了,详见:https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/libcgroup/+bug/1096771。
在挂载子系统之前,可能你要先检查下目前子系统的挂载状态,如果子系统已经挂载,根据第4节中讲的规则2,你就无法把子系统挂载到新的hierarchy,此时就需要先删除相应hierarchy或卸载对应子系统后再挂载。
lscgroup
lssubsys -a
lssubsys –m
lssubsys –m memory
在组织结构与规则一节中我们提到了hierarchy层级和subsystem子系统的关系,我们知道使用cgroup的最佳方式是:为想要管理 的每个或每组资源创建单独的cgroup层级结构。而创建hierarchy并不神秘,实际上就是做一个标记,通过挂载一个tmpfs{![基于内存的临 时文件系统,详见:http://en.wikipedia.org/wiki/Tmpfs]}文件系统,并给一个好的名字就可以了,系统默认挂载的 cgroup就会进行如下操作。
mount -t tmpfs cgroups /sys/fs/cgroup
其中 -t
即指定挂载的文件系统类型,其后的 cgroups
是会出现在 mount
展示的结果中用于标识,可以选择一个有用的名字命名,最后的目录则表示文件的挂载点位置。
挂载完成 tmpfs
后就可以通过 mkdir
命令创建相应的文件夹。
mkdir /sys/fs/cgroup/cg1
再把子系统挂载到相应层级上,挂载子系统也使用mount命令,语法如下。
mount -t cgroup -o subsystems name /cgroup/name
其 中 subsystems 是 使 用 ,
(逗号) 分 开 的 子 系 统 列 表,name 是 层 级 名 称 。具体我们以挂载cpu和memory的子系统为例,命令如下。
mount –t cgroup –o cpu,memory cpu_and_mem /sys/fs/cgroup/cg1
从 mount
命令开始, -t
后面跟的是挂载的文件系统类型,即 cgroup
文件系统。 -o
后面跟要挂载的子系统种类如 cpu
、 memory
,用逗号隔开,其后的 cpu_and_mem
不被cgroup代码的解释,但会出现在/proc/mounts里,可以使用任何有用的标识字符串。最后的参数则表示挂载点的目录位置。
说明:如果挂载时提示 mount: agent already mounted or /cgroup busy
,则表示子系统已经挂载,需要先卸载原先的挂载点,通过第二条中描述的命令可以定位挂载点。
目前 cgroup
文件系统虽然支持重新挂载,但是官方不建议使用,重新挂载虽然可以改变绑定的子系统和 release agent
,但是它要求对应的hierarchy是空的并且release_agent会被传统的 fsnotify
(内核默认的文件系统通知)代替,这就导致重新挂载很难生效,未来重新挂载的功能可能会移除。你可以通过卸载,再挂载的方式处理这样的需求。
卸载cgroup非常简单,你可以通过 cgdelete
命令,也可以通过 rmdir
,以刚挂载的cg1为例,命令如下。
rmdir /sys/fs/cgroup/cg1
rmdir执行成功的必要条件是cg1下层没有创建其它cgroup,cg1中没有添加任何task,并且它也没有被别的cgroup所引用。
cgdelete cpu,memory:/ 使用 cgdelete
命令可以递归的删除cgroup及其命令下的后代cgroup,并且如果cgroup中有task,那么task会自动移到上一层没有被删除的 cgroup中,如果所有的cgroup都被删除了,那task就不被cgroups控制。但是一旦再次创建一个新的cgroup,所有进程都会被放进新 的cgroup中。
设置cgroups参数非常简单,直接对之前创建的cgroup对应文件夹下的文件写入即可,举例如下。
echo 0-1 > /sys/fs/cgroup/cg1/cpuset.cpus
使用 cgset
命令也可以进行参数设置,对应上述允许使用0和1cpu的命令为:
cgset -r cpuset.cpus=0-1 cpu,memory:/
通过文件操作进行添加 echo [PID] > /path/to/cgroup/tasks
上述命令就是把进程ID打印到tasks中,如果tasks文件中已经有进程,需要使用 ">>"
向后添加。
通过 cgclassify
将进程添加到cgroup cgclassify -g subsystems:path_to_cgroup pidlist
这个命令中, subsystems
指的就是子系统(如果使用man命令查看,可能也会使用controllers表示) ,如果mount了多个,就是用 ","
隔开的子系统名字作为名称,类似 cgset
命令。
通过 cgexec
直接在cgroup中启动并执行进程 cgexec -g subsystems:path_to_cgroup command arguments
command
和 arguments
就表示要在cgroup中执行的命令和参数。 cgexec
常用于执行临时的任务。
与文件的权限管理类似,通过 chown
就可以对cgroup文件系统进行权限管理。
chown uid:gid /path/to/cgroup
uid和gid分别表示所属的用户和用户组。
限额类限额类是主要有两种策略,一种是基于完全公平队列调度(CFQ:Completely Fair Queuing )的按权重分配各个cgroup所能占用总体资源的百分比,好处是当资源空闲时可以充分利用,但只能用于最底层节点cgroup的配置;另一种则是设定资 源使用上限,这种限额在各个层次的cgroup都可以配置,但这种限制较为生硬,并且容器之间依然会出现资源的竞争。
device_types:node_numbers weight
,空格前的参数段指定设备, weight
参数与 blkio.weight
相同并覆盖原有的通用分配比。{![查看一个设备的 device_types:node_numbers
可以使用: ls -l /dev/DEV
,看到的用逗号分隔的两个数字就是。有的文章也称之为 major_number:minor_number
。]}device_types:node_numbers bytes_per_second
。device_types:node_numbers bytes_per_second
。device_types:node_numbers operations_per_second
。device_types:node_numbers operations_per_second
device_types:node_numbers operation operations_per_second
device_types:node_numbers operation bytes_per_second
统计与监控以下内容都是只读的状态报告,通过这些统计项更好地统计、监控进程的 io 情况。
device_types:node_numbers milliseconds
读取信息即可,以下类似。device_types:node_numbers operation number
device_types:node_numbers sector_count
device_types:node_numbers operation bytes
number operation
device_types:node_numbers operation time
number operation
device_types:node_numbers operation time
CPU资源的控制也有两种策略,一种是完全公平调度 (CFS:Completely Fair Scheduler)策略,提供了限额和按比例分配两种方式进行资源控制;另一种是实时调度(Real-Time Scheduler)策略,针对实时进程按周期分配固定的运行时间。配置时间都以微秒(µs)为单位,文件名中用 us
表示。
cfs_quota_us
配合使用。cfs_quota_us
是 cfs_period_us
的两倍,就表示在两个核上完全使用。数值范围为1000 - 1000,000(微秒)。nr_periods
(表示经历了几个 cfs_period_us
周期)、 nr_throttled
(表示task被限制的次数)及 throttled_time
(表示task被限制的总时长)。RT调度策略下的配置实时调度策略与公平调度策略中的按周期分配时间的方法类似,也是在周期内分配一个固定的运行时间。
这个子系统的配置是 cpu
子系统的补充,提供CPU资源用量的统计,时间单位都是纳秒。 1. cpuacct.usage :统计cgroup中所有task的cpu使用时长 2. cpuacct.stat :统计cgroup中所有task的用户态和内核态分别使用cpu的时长 3. cpuacct.usage_percpu :统计cgroup中所有task使用每个cpu的时长
为task分配独立CPU资源的子系统,参数较多,这里只选讲两个必须配置的参数,同时Docker中目前也只用到这两个。 1. cpuset.cpus :在这个文件中填写cgroup可使用的CPU编号,如 0-2,16
代表 0、1、2和16这4个CPU。 2. cpuset.mems :与CPU类似,表示cgroup可使用的 memory node
,格式同上
type device_types:node_numbers access type
; type
有三种类型:b(块设备)、c(字符设备)、a(全部设备); access
也有三种方式:r(读)、w(写)、m(创建)。只有一个属性,表示进程的状态,把task放到freezer所在的cgroup,再把state改为FROZEN,就可以暂停进程。不允许在 cgroup处于FROZEN状态时加入进程。 * **freezer.state **,包括如下三种状态: - FROZEN 停止 - FREEZING 正在停止,这个是只读状态,不能写入这个值。 - THAWED 恢复
k
、 m
、 g
三种,填 -1
则代表无限制。oom_control
不启用时,实际使用内存超过界限时进程会被暂停直到有空闲的内存资源。memory.limit_in_bytes
设 定 的 限 制 值 的 次 数本文由浅入深的讲解了cgroups的方方面面,从cgroups是什么,到cgroups该怎么用,最后对大量的cgroup子系统配置参数进 行了梳理。可以看到,内核对cgroups的支持已经较为完善,但是依旧有许多工作需要完善。如网络方面目前是通过TC(Traffic Controller)来控制,未来需要统一整合;资源限制并没有解决资源竞争,在各自限制之内的进程依旧存在资源竞争,优先级调度方面依旧有很大的改进 空间。希望通过本文帮助大家了解cgroups,让更多人参与到社区的贡献中。
孙健波, 浙江大学SEL实验室 硕士研究生,目前在云平台团队从事科研和开发工作。浙大团队对PaaS、Docker、大数据和主流开源云计算技术有深入的研究和二次开发经验,团队现将部分技术文章贡献出来,希望能对读者有所帮助。
感谢郭蕾对本文的策划和审校。
给InfoQ中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至editors@cn.infoq.com。也欢迎大家通过新浪微博(@InfoQ,@丁晓昀),微信(微信号: InfoQChina )关注我们,并与我们的编辑和其他读者朋友交流。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhengah/p/4936965.html