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object-C的内存管理和javascript的垃圾回收不一样,今天总结下手动内存管理,ARC的后边补上。
oc采用引用计数来表示对象的状态,比如通过init创建出来的一个对象引用计数为1,如果想让它释放则对这个对象发送一条release消息,则引用计数-1,那怎么+1呢,给这个对象发送retain消息。
对象操作 |
Object-C方法 |
生成并持有对象 | alloc/new/copy/mutableCopy方法 |
持有对象 | retain方法 |
释放对象 | release方法 |
废弃对象 | dealloc方法 |
其中dealloc方法是对象内存被释放时执行的方法,可以对它进行重写。
栗子:
(1)新建一个对象其引用计数为1;
Student * stu1 = [[Student alloc] init]; //1 NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]); //1
(2)发送一条retain消息,引用计数+1;
[stu1 retain]; //2 NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]); //2
(3)发送一条release消息,引用计数-1;
[stu1 release]; //1
NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]); //1
(4)引用计数为0时,对象的内存被释放。注意:自己主动通过retainCount方法,获取不到0那个状态(向引用计数为1的对象发送release消息),此时对象已销毁,内存回收,执行dealloc方法(已重写);
[stu1 release]; //应该为0
NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]); //打印出来的是1
(5) 已经成为0的引用计数,不允许再释放;
Student * stu1 = [[Student alloc] init]; //1
[stu1 retain]; //2
[stu1 release]; //1
[stu1 release]; //0
NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]); //1
[stu1 release]; //崩溃
NSLog(@"%lu",[stu1 retainCount]);
先祭上内存管理三个法则:
一:new、alloc、copy均看成1(+1),此时意味着创建者拥有这个对象,创建者应该将其释放(-1);
二:谁+1,谁-1,要保证+1和-1的操作是平等的。(retain和release的次数保持平等)
以下是大致思路:
(1)创建两个类Student , Book 。Student中有一个成员变量-Book对象,有一个方法read,read打印book对象。因是成员变量不是属性,所以重写了getter和setter方法,看一下book对象的内存管理。
文件结构:
Student.h文件:
#import "Book.h" @interface Student : NSObject { Book * book; } - (void)setBook:(Book *)abook; - (Book *)book; - (void) read; @end
Student.m文件:
@implementation Student - (void)setBook:(Book *)abook { self->book = abook; } - (Book *)book { return book; } - (void)read { NSLog(@"我正在读书:%@",self->book); } @end
main函数
Student * stu1 = [Student new]; //1 Book * book1 = [Book new]; //1 [stu1 setBook:book1]; [stu1 read]; [book1 release]; //0 [stu1 release]; //0
上面的写法复合内存管理:谁创建,谁释放(在main中创建,在main中释放)、谁+1,谁-1。可是这么做很依赖书写顺序,比如book1 release方法在read方法之前,那么对象已经被释放就不能调read方法。这样就不能防止意外释放的情况发生。那怎么办呢?
咱们可以在read方法中对book1对象发送retain消息,防止book1对象被释放。
- (void)read { [self->book retain]; NSLog(@"我正在读书:%@",self->book1); }
这样做可行,可是如果我有很多个方法呢?难道每个方法都要写一遍book release?
这时可以把book release方法写到Student初始化方法setter中。进行+1操作.(问题:可以写到student的init方法中吗?)
- (void)setBook:(Book *)abook { [abook retain]; self->book1 = abook; }
这样就可以解决book1对象被意外释放的问题,即使book1的release方法在read之前也没有关系,有多个属性也没关系,我都可以写到Student的setter方法中。
Student * stu1 = [Student new]; Book * book1 = [Book new]; //1 [stu1 setBook:book1]; //2 [book1 release]; //1 [stu1 read]; //1 [stu1 release];
可是这样也产生了一个问题,即book1的引用计数多了1。怎么办?按照内存管理原则:谁创建谁释放,setter中的book1并不是在main函数中+1,所以并不应该在main中执行release操作。那么这么说难道是在setter中执行release方法?像这样?
- (void)setBook:(Book *)abook { [abook retain]; self->book = abook; [abook release]; }
显然这么做没有意义,那该怎么办呢?
解决办法是book1的release方法在student的重写的dealloc方法中执行。(这样的设计很巧妙有木有?)当student释放的时候,它自身的属性也就没有了存在的必要。OK,问题解决!=。=
- (void)dealloc { [self->book release]; //dealloc方法中,需要将那些通过setter曾经retain过的成员变量,在此要进行release.
NSLog(@"student dealloc....."); [super dealloc]; }
NSLog(@"***********************************我是分割线****************************************************")
上面的问题似乎解决的很好,接下来看一下情况:
(1)第一种情况:现在还是那个学生对象,但是有两个书对象:
Student * stu1 = [Student new]; Book * book1 = [Book new]; //1 [stu1 setBook:book1]; //2 [book1 release]; //1 [stu1 read]; //现在看第二本书 Book * book2 = [Book new]; //1 [stu1 setBook:book2]; //2 [book2 release]; //1 [stu1 read]; [stu1 release]; //book2:0,book1:1
现在两个书本对象经过setter方法,引用计数都是+1,在stu1释放前引用计数都为1,可是stu1的dealloc方法中只是把当前它上边的属性release掉,而stu1当前的属性为book2。也就是说只有book2正常释放了,而book1没有释放。那该怎么办?
解决办法:改写setter
- (void)setBook:(Book *)abook
{
[self->book release];
self->book = [abook retain];
}
这个时候让旧的属性release,然后让新的属性retain。以上边的为例:当book1负值的时候,book1成员变量为空,所以[self->book1 release]不执行。然后book1上赋值并且retain,引用计数+1,和之前一样,最后遗留引用计数1。
当book2走setter方法的时候,此时book1上有book1这个对象,那么第一条语句就会执行,那么book1的引用计数就会-1。下一条语句book1的成员变量的指针指向book2那块内存。完成赋值并且retain。引用计数+1.和先前一样。最后也可以正常释放。book1由于引用计数-1所以也能将遗留的1减去。最后也能正常释放。 OK -解决=。=
(2)第二种情况:还是那本书。(还是同样的对象,只是用了不同的指针去指向它)
Student * stu1 = [Student new]; Book * book1 = [Book new]; //1 [stu1 setBook:book1]; //2 [book1 release]; //1 [stu1 read]; //现在书坏了,修理下(用新的指针指向这本书) Book * bookOld = book1; //还是1 [stu1 setBook:bookOld]; //为0了 [stu1 read]; [stu1 release];
那么现在的情况用之前setter的写法已然不合适,:还是原来的那个对象执行下面语句则
[self->book release]; 执行到这里的时候,book1就为0了,不合适。
self->book = [abook retain];
现在如果还是老对象则希望它的引用计数不发生改变
那么现在需要做判断:
1:普通写法:
- (void)setBook:(Book *)abook { if(self->book != abook){ //如果是新对象执行下面操作,如果不是新对象,则什么也不执行 [self->book release]; self->book = [abook retain]; } }
2:文艺写法:
- (void)setBook:(Book *)abook { [abook retain];//先将新的retain //2 [self->book release];//将旧的释放 //1 self->book = abook;//将新的赋给成员变量,不需要再retain }
这样的引用计数就可以正常释放了,如果是新对象则和第一种情况一样执行旧的release,新对象retain。如果还是老的对象,则还是同一块内存,则新的retain,而第二句老的release,而老的还是它,所以抵消。引用计数不发生改变,而这也是我们想要的。
O了。。。。。。。。。。。。。。。。。
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