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1.OC内存管理
1)范围:管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效(堆区),否则会造成内存泄露
2)原理:任何对象都可能有用一个或多个所有者,只要一个对象至少还拥有一个所有者,它就会继续存在
3)对象的引用计数器,retain(+1)、release(-1)、retainCount得到引用计数器的值
4)内存管理的分类:MRC(手动管理)、ARC(自动管理)、垃圾回收(不支持)
2.引用计数器的使用
dealloc:释放对象
先调用[super dealloc]
我们创建一个项目,默认是ARC模式,先修改
// // main.m // 内存管理 // // Created by fanyafang on 15/11/6. // Copyright © 2015年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p =[[Person alloc]init]; NSUInteger count=[p retainCount]; NSLog(@"%lu",count); //Person *p2=p;//不变 //Person *p2=[p retain];//加1 [p retain];//加1 [p release];//减一 [p release];//减一自动调用dealloc方法 //证明p的空间被释放,可以在Person类中重写dealloc方法 } return 0; }
3.内存管理的原则
1)只要有人使用这个对象,这个对象就不会被回收
2)只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器加1
3)当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器减1
4)谁创建(new、malloc、copy)谁release
5)谁retain谁release
4.如果一个对象已经被释放了,这个对象就成为僵尸对象,再去使用这个对象就没有意义,默认不报错,需要开启僵尸对象检测
不能使用retain让僵尸对象起死回生
5.对象nil 类Nil NULL NSNull是一个对象
避免使用僵尸对象的方法是,对象释放以后,给对象赋值为nil
6.多个对象的内存管理
在set函数中先release实例对象,再retain传入的对象
//如果是同一个对象的话就不需要release和retain
if(_car!=car){
[_car release];
_car=[car retain];
}
在dealloc中,release实例对象
[_car release];
7.@property参数
1.原子性atomic nonatomic
2.读写readwrite readonly
3.内存管理assign retain copy
替换get方法名称setter=isVip,get方法名称getter=isVip
8.@class的使用
使用import引入头文件时,如果头文件的内容发生了变化,此时所有引用这个头文件的类都需要重新编译
使用@class 类名;代替import
告诉编译器xxx是一个类,不需要重新编译
但是使用时会有提示错误,解决办法,在.m文件中再import一次
@class的可以解决循环引入问题,A类和B类互相import,使用class不会报错
9.循环retain会导致两个对象都会内存泄露
防止方法:1)让某个对象多释放一次(注意顺序)
2)推荐方法:一端使用assign,另一端使用retain
10.NSString对象
11.@autoRelease
如果一个方法需要放回一个新建的对象,该对象何时释放?
方法内部不会释放,因为这样做会将对象立即释放而返回一个空对象,调用者也不会主动释放该对象
这个时候就发生了内存泄露
1)@autoreleasepool {}创建自动释放池
2)[对象 autorelease];//加入自动释放池,发送消息,释放池结束的时候调用对象的release
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fanglove/p/4943756.html