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Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:
Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能
看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。
Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。在这么多线程当中,把主要是负责控
制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解
为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通
知UI线程进行界面更新。而postInvalidate()在工作者线程中被调用。
一、利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
1 // 在onCreate()中开启线程 2 3 new Thread(new GameThread()).start();、 4 5 // 实例化一个handler 6 7 Handler myHandler = new Handler() { 8 // 接收到消息后处理 9 public void handleMessage(Message msg) { 10 switch (msg.what) { 11 case Activity01.REFRESH: 12 mGameView.invalidate(); // 刷新界面 13 break; 14 } 15 16 super.handleMessage(msg); 17 } 18 }; 19 20 class GameThread implements Runnable { 21 public void run() { 22 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 23 Message message = new Message(); 24 message.what = Activity01.REFRESH; 25 // 发送消息 26 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); 27 try { 28 Thread.sleep(100); 29 } catch (InterruptedException e) { 30 Thread.currentThread().interrupt(); 31 } 32 } 33 } 34 }
二、使用postInvalidate()刷新界面
1 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在工作线程中调用postInvalidate即可。 2 3 class GameThread implements Runnable { 4 public void run() { 5 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 6 try { 7 Thread.sleep(100); 8 } catch (InterruptedException e) { 9 Thread.currentThread().interrupt(); 10 } 11 12 // 使用postInvalidate可以直接在工作线程中更新界面 13 mGameView.postInvalidate(); 14 } 15 } 16 }
invalidate()和postInvalidate()的使用与区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huaqing-wkc/p/4940378.html