<一>继承和多态 @class Complex 声明类(同C++) 子类函数成员 super 访问父类 同C++类似 1.通过继承 在子类中添加新方法 2.通过继承 在子类中添加新成员 3.通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类) 4.重载 5.抽象类abstract作用:创建子类更容易;提供了处理所有派生子类的公共接口;抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现。 6.通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误。 静态类型在编译阶段就会指出错我,另外,可以提高程序的可读性。 7.处理动态类型若干方法 mySquare是Square类的实例。 [Square class] //从Square类获得类对象 [mySquare class] //从mySquare对象获得其所属类 [obj1 class] == [obj2 class] //判定两个对象是否属于同一个类 [mySquare is MemberOf: [Square class]] //判定mySquare是不是Square的实例 @selector (alloc) //为alloc方法生成1个SEL类型的值 [Square respondsTo @selcetor (alloc)] == YES //判断Square类是否响应alloc类方法 [Square instanceRespondToSelector: @selector(action)] //查看Square的实例是否响应action方法 eg: if([Square instanceRespondToSelector: @selector(action)] == YES) [mySquare performSelector: @selector (action)] //应用action方法 [Square isSubclassOfClass: [Rectangle class]] == YES //判断Square是否为Rectangle子类 <二>@try异常处理 -(void)action { ... if(数组越界) NSException *e = [NSException exceptionWithName:@"out of array" reason:@"address is invalid" userInfo: nil] @throw e;//抛出异常 } @try { [mySquare action];//尝试执行mySquare action方法 } @catch(NSException *exception) { //捕捉异常,也可以派生NSException子类,重新定义具体细节 NSLog(@"Caught %@%@", [exception name], [exception reason]);//产生异常的名称和原因 } @finally {//无论异常是否发生,都必须执行 <代码块> } <三>协议和分类 分类可以扩展类的方法,无需创建子类,无需访问类的源代码,但是它会影响到子类。 @interface Square (MathOps) -(void) print;//增加新方法,与协议默认不同,不强制实现 @end 协议是多个类共享的一个方法列表,与抽象类的抽象方法类似,子类必须都要实现该方法。 @protocal <NSCoding>//NSCoding协议 -(void)copyWithZone;//默认是必须实现 @optional //表示可选项,不强制该协议的使用者实现该函数print -(void) print; @required //表示必须实现cout -(void) cout; @ @protocal <NSCopying>//NSCopying协议 -(void)copy; @end @interface AddressBook: NSObject<NSCopying, NSCoding>//可以采用多个协议 @interface Square (MathOps)<NSCopying, NSCoding>//分类也可以采用协议
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