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学完《软件工程(C编码实践篇)》之后的总结
By: 纪*保*华 + 原创作品转载请注明出处 + 《软件工程(C编码实践篇)》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000002006
Part1 对代码层面的软件工程的理解及学习心得体会
作为一个此前未系统学习过软件工程的学生,在学习本门课程之前,对软件工程的印象仅仅是一本厚厚的教科书和枯燥无味的文字描述,就代码层面来说,也仅仅是停留在代码量和代码规范的浅显理解上。
在这两个月的学习过程中,从一开始的熟悉linux开发环境,到慢慢发现软件工程并非只有枯燥的教科书,也并非只有代码量和代码规范,学习下来,收获很多。
好的软件工程代码是讲究设计规范的,讲究模块化思想,是需要保证线程安全的,子系统的接口需要是可重用的。
在设计规范上,需要做到以下几点:(1)保证代码是简单的,例如一个函数只做一件事,一个模块只做一类事的;(2)遵循“不和陌生人说话”的原则,封装类,保证一个对象对另一个对象了解的尽可能少。(3)合理使用数据结构、控制结构等来简化代码;(4)要有错误处理。
在模块化的思想中,讲究高内聚低耦合,接口是规范的,代码是通用的。例如,按照可以用callback函数实现多态以便接口更加通用,实现信息隐藏。
在处理多线程问题中,需要关注函数是否是可重入的,使用互斥锁以保证多线程安全等。在子系统的设计当中,设计出可重用的接口是很受用的。
此外,在linux下对代码的编译可以编写Makefile文件,然后直接用make命令编译会省事不少。
学习过程中,应当要多动手写代码,边写边理解,写完了之后再回顾和不断优化代码,把相关的模块串联起来思考,理解它们之间的内在联系。
Part2 实验报告汇总
(1)实验报告一
(2)实验报告二
(3)实验报告三
(4)实验报告四
(5)实验报告五
实验五:用callback增强链表模块来实现命令行菜单小程序V2.8
(6)实验报告七
Part3 总结
在软件工程开发过程中,需要注重代码规范、设计规范、模块化、线程安全、子系统要可重用等,写出易读而又高效安全的代码。遗憾的是没有组队做一个完整实用的软件工程应用项目。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bob180/p/4951912.html