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概述
Spark Application在遇到action算子时,SparkContext会生成Job,并将构成DAG图将给DAG Scheduler解析成Stage。
Stage有两种:
ShuffleMapStage
这种Stage是以Shuffle为输出边界
其输入边界可以是从外部获取数据,也可以是另一个ShuffleMapStage的输出
其输出可以是另一个Stage的开始
ShuffleMapStage的最后Task就是ShuffleMapTask
在一个Job里可能有该类型的Stage,也可以能没有该类型Stage。
ResultStage
这种Stage是直接输出结果
其输入边界可以是从外部获取数据,也可以是另一个ShuffleMapStage的输出
ResultStage的最后Task就是ResultTask
在一个Job里必定有该类型Stage。
一个Job含有一个或多个Stage,但至少含有一个ResultStage。
Scheduler模块整体架构
scheduler 模块主要分为两大部分:
TaskSchedulerListener。TaskSchedulerListener部分的主要功能是监听用户提交的job,将job分解为不同的类型的stage以及相应的task,并向TaskScheduler提交task。
TaskScheduler。TaskScheduler 接收用户提交的task并执行。而TaskScheduler根据部署的不同又分为三个子模块:
ClusterScheduler
LocalScheduler
MesosScheduler
TaskSchedulerListener
Spark抽象了 TaskSchedulerListener 并在其上实现了 DAGScheduler 。DAGScheduler 的主要功能是接收用户提交的job,将job根据类型划分为不同的stage,并在每一个stage内产生一系列的task,向 TaskScheduler 提交task。下面我们首先来看一下 TaskSchedulerListener 部分的类图:
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2014-7-26 14:40 上传
用户所提交的job在得到 DAGScheduler 的调度后,会被包装成 ActiveJob,同时会启动 JobWaiter 阻塞监听job的完成状况。
于此同时依据job中 RDD 的dependency和dependency属性(NarrowDependency , ShufflerDependecy ), DAGScheduler 会根据依赖关系的先后产生出不同的stage DAG(result stage, shuffle map stage)。
在每一个stage内部,根据stage产生出相应的task,包括 ResultTask 或是ShuffleMapTask ,这些task会根据 RDD 中partition的数量和分布,产生出一组相应的task,并将其包装为 TaskSet 提交到 TaskScheduler 上去。
RDD的依赖关系和Stage的分类
在Spark中,每一个 RDD 是对于数据集在某一状态下的表现形式,而这个状态有可能是从前一状态转换而来的,因此换句话说这一个 RDD 有可能与之前的RDD(s) 有依赖关系。根据依赖关系的不同,可以将 RDD 分成两种不同的类型: Narrow Dependency 和 Wide Dependency 。
Narrow Dependency 指的是 child RDD 只依赖于 parent RDD(s) 固定数量的partition。
Wide Dependency 指的是 child RDD 的每一个partition都依赖于parent RDD(s) 所有partition。
它们之间的区别可参看下图:
1.png (116.5 KB, 下载次数: 9)
2014-7-26 14:41 上传
根据 RDD 依赖关系的不同,Spark也将每一个job分为不同的stage,而stage之间的依赖关系则形成了DAG。对于 Narrow Dependency ,Spark会尽量多地将 RDD 转换放在同一个stage中;而对于 Wide Dependency ,由于Wide Dependency 通常意味着shuffle操作,因此Spark会将此stage定义ShuffleMapStage ,以便于向 MapOutputTracker 注册shuffle操作。对于stage的划分可参看下图,Spark通常将shuffle操作定义为stage的边界。
1.png (78.5 KB, 下载次数: 8)
2014-7-26 14:42 上传
DAGScheduler
在用户创建 SparkContext 对象时,Spark会在内部创建 DAGScheduler 对象,并根据用户的部署情况,绑定不同的 TaskSechduler ,并启动DAGcheduler
private var taskScheduler: TaskScheduler = {
//...
}
taskScheduler.start()
private var dagScheduler = new DAGScheduler(taskScheduler)
dagScheduler.start()
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而 DAGScheduler 的启动会在内部创建daemon线程,daemon线程调用run() 从block queue中取出event进行处理。
private def run() {
SparkEnv.set(env)
while (true) {
val event = eventQueue.poll(POLL_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
if (event != null) {
logDebug("Got event of type " + event.getClass.getName)
}
if (event != null) {
if (processEvent(event)) {
return
}
}
val time = System.currentTimeMillis() // TODO: use a pluggable clock for testability
if (failed.size > 0 && time > lastFetchFailureTime + RESUBMIT_TIMEOUT) {
resubmitFailedStages()
} else {
submitWaitingStages()
}
}
}
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而 run() 会调用 processEvent 来处理不同的event。
DAGScheduler 处理的event包括:
JobSubmitted
CompletionEvent
ExecutorLost
TaskFailed
StopDAGScheduler
根据event的不同调用不同的方法去处理。
本质上 DAGScheduler 是一个生产者-消费者模型,用户和 TaskSchduler 产生event将其放入block queue,daemon线程消费event并处理相应事件。
Job的生与死
既然用户提交的job最终会交由 DAGScheduler 去处理,那么我们就来研究一下DAGScheduler 处理job的整个流程。在这里我们分析两种不同类型的job的处理流程。
1.没有shuffle和reduce的job
val textFile = sc.textFile("README.md")
textFile.filter(line => line.contains("Spark")).count()
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2.有shuffle和reduce的job
val textFile = sc.textFile("README.md")
textFile.flatMap(line => line.split(" ")).map(word => (word, 1)).reduceByKey((a, b) => a + b)
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首先在对 RDD 的 count() 和 reduceByKey() 操作都会调用SparkContext 的 runJob() 来提交job,而 SparkContext 的 runJob() 最终会调用 DAGScheduler 的 runJob() :
def runJob[T, U: ClassManifest](
finalRdd: RDD[T],
func: (TaskContext, Iterator[T]) => U,
partitions: Seq[Int],
callSite: String,
allowLocal: Boolean,
resultHandler: (Int, U) => Unit)
{
if (partitions.size == 0) {
return
}
val (toSubmit, waiter) = prepareJob(
finalRdd, func, partitions, callSite, allowLocal, resultHandler)
eventQueue.put(toSubmit)
waiter.awaitResult() match {
case JobSucceeded => {}
case JobFailed(exception: Exception) =>
logInfo("Failed to run " + callSite)
throw exception
}
}
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runJob() 会调用 prepareJob() 对job进行预处理,封装成 JobSubmitted事件,放入queue中,并阻塞等待job完成。
当daemon线程的 processEvent() 从queue中取出 JobSubmitted 事件后,会根据job划分出不同的stage,并且提交stage:
case JobSubmitted(finalRDD, func, partitions, allowLocal, callSite, listener) =>
val runId = nextRunId.getAndIncrement()
val finalStage = newStage(finalRDD, None, runId)
val job = new ActiveJob(runId, finalStage, func, partitions, callSite, listener)
clearCacheLocs()
if (allowLocal && finalStage.parents.size == 0 && partitions.length == 1) {
runLocally(job)
} else {
activeJobs += job
resultStageToJob(finalStage) = job
submitStage(finalStage)
}
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首先,对于任何的job都会产生出一个 finalStage 来产生和提交task。其次对于某些简单的job,它没有依赖关系,并且只有一个partition,这样的job会使用local thread处理而并非提交到 TaskScheduler 上处理。
接下来产生 finalStage 后,需要调用 submitStage() ,它根据stage之间的依赖关系得出stage DAG,并以依赖关系进行处理:
private def submitStage(stage: Stage) {
if (!waiting(stage) && !running(stage) && !failed(stage)) {
val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id)
if (missing == Nil) {
submitMissingTasks(stage)
running += stage
} else {
for (parent <- missing) {
submitStage(parent)
}
waiting += stage
}
}
}
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对于新提交的job, finalStage 的parent stage还未获得,因此submitStage 会调用 getMissingParentStages() 来获得依赖关系:
private def getMissingParentStages(stage: Stage): List[Stage] = {
val missing = new HashSet[Stage]
val visited = new HashSet[RDD[_]]
def visit(rdd: RDD[_]) {
if (!visited(rdd)) {
visited += rdd
if (getCacheLocs(rdd).contains(Nil)) {
for (dep <- rdd.dependencies) {
dep match {
case shufDep: ShuffleDependency[_,_] =>
val mapStage = getShuffleMapStage(shufDep, stage.priority)
if (!mapStage.isAvailable) {
missing += mapStage
}
case narrowDep: NarrowDependency[_] =>
visit(narrowDep.rdd)
}
}
}
}
}
visit(stage.rdd)
missing.toList
}
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这里parent stage是通过 RDD 的依赖关系递归遍历获得。对于Wide Dependecy 也就是 Shuffle Dependecy ,Spark会产生新的 mapStage作为 finalStage 的parent,而对于 Narrow Dependecy Spark则不会产生新的stage。这里对stage的划分是按照上面提到的作为划分依据的,因此对于本段开头提到的两种job,第一种job只会产生一个 finalStage ,而第二种job会产生finalStage 和 mapStage 。
当stage DAG产生以后,针对每个stage需要产生task去执行,故在这会调用submitMissingTasks() :
private def submitMissingTasks(stage: Stage) {
val myPending = pendingTasks.getOrElseUpdate(stage, new HashSet)
myPending.clear()
var tasks = ArrayBuffer[Task[_]]()
if (stage.isShuffleMap) {
for (p <- 0 until stage.numPartitions if stage.outputLocs(p) == Nil) {
val locs = getPreferredLocs(stage.rdd, p)
tasks += new ShuffleMapTask(stage.id, stage.rdd, stage.shuffleDep.get, p, locs)
}
} else {
val job = resultStageToJob(stage)
for (id <- 0 until job.numPartitions if (!job.finished(id))) {
val partition = job.partitions(id)
val locs = getPreferredLocs(stage.rdd, partition)
tasks += new ResultTask(stage.id, stage.rdd, job.func, partition, locs, id)
}
}
if (tasks.size > 0) {
myPending ++= tasks
taskSched.submitTasks(
new TaskSet(tasks.toArray, stage.id, stage.newAttemptId(), stage.priority))
if (!stage.submissionTime.isDefined) {
stage.submissionTime = Some(System.currentTimeMillis())
}
} else {
running -= stage
}
}
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首先根据stage所依赖的 RDD 的partition的分布,会产生出与partition数量相等的task,这些task根据partition的locality进行分布;其次对于 finalStage 或是mapStage 会产生不同的task;最后所有的task会封装到 TaskSet 内提交到TaskScheduler 去执行。
至此job在 DAGScheduler 内的启动过程全部完成,交由 TaskScheduler 执行task,当task执行完后会将结果返回给 DAGScheduler , DAGScheduler 调用handleTaskComplete() 处理task返回:
private def handleTaskCompletion(event: CompletionEvent) {
val task = event.task
val stage = idToStage(task.stageId)
def markStageAsFinished(stage: Stage) = {
val serviceTime = stage.submissionTime match {
case Some(t) => "%.03f".format((System.currentTimeMillis() - t) / 1000.0)
case _ => "Unkown"
}
logInfo("%s (%s) finished in %s s".format(stage, stage.origin, serviceTime))
running -= stage
}
event.reason match {
case Success =>
...
task match {
case rt: ResultTask[_, _] =>
...
case smt: ShuffleMapTask =>
...
}
case Resubmitted =>
...
case FetchFailed(bmAddress, shuffleId, mapId, reduceId) =>
...
case other =>
abortStage(idToStage(task.stageId), task + " failed: " + other)
}
}
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每个执行完成的task都会将结果返回给 DAGScheduler , DAGScheduler 根据返回结果来进行进一步的动作。
RDD的计算
RDD 的计算是在task中完成的。我们之前提到task分为 ResultTask 和ShuffleMapTask ,我们分别来看一下这两种task具体的执行过程。
ResultTask
override def run(attemptId: Long): U = {
val context = new TaskContext(stageId, partition, attemptId)
try {
func(context, rdd.iterator(split, context))
} finally {
context.executeOnCompleteCallbacks()
}
}
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ShuffleMapTask
override def run(attemptId: Long): MapStatus = {
val numOutputSplits = dep.partitioner.numPartitions
val taskContext = new TaskContext(stageId, partition, attemptId)
try {
val buckets = Array.fill(numOutputSplits)(new ArrayBuffer[(Any, Any)])
for (elem <- rdd.iterator(split, taskContext)) {
val pair = elem.asInstanceOf[(Any, Any)]
val bucketId = dep.partitioner.getPartition(pair._1)
buckets(bucketId) += pair
}
val compressedSizes = new Array[Byte](numOutputSplits)
val blockManager = SparkEnv.get.blockManager
for (i <- 0 until numOutputSplits) {
val blockId = "shuffle_" + dep.shuffleId + "_" + partition + "_" + i
val iter: Iterator[(Any, Any)] = buckets(i).iterator
val size = blockManager.put(blockId, iter, StorageLevel.DISK_ONLY, false)
compressedSizes(i) = MapOutputTracker.compressSize(size)
}
return new MapStatus(blockManager.blockManagerId, compressedSizes)
} finally {
taskContext.executeOnCompleteCallbacks()
}
}
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ResultTask 和 ShuffleMapTask 都会调用 RDD 的 iterator() 来计算和转换 RDD ,不同的是: ResultTask 转换完 RDD 后调用 func() 计算结果;而 ShufflerMapTask 则将其放入 blockManager 中用来shuffle。
RDD 的计算调用 iterator() , iterator() 在内部调用 compute() 从RDD 依赖关系的根开始计算:
final def iterator(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] = {
if (storageLevel != StorageLevel.NONE) {
SparkEnv.get.cacheManager.getOrCompute(this, split, context, storageLevel)
} else {
computeOrReadCheckpoint(split, context)
}
}
private[spark] def computeOrReadCheckpoint(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] = {
if (isCheckpointed) {
firstParent[T].iterator(split, context)
} else {
compute(split, context)
}
}
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至此大致分析了 TaskSchedulerListener ,包括 DAGScheduler 内部的结构,job生命周期内的活动, RDD 是何时何地计算的。接下来我们分析一下task在TaskScheduler 内干了什么。
TaskScheduler
前面也提到了Spark实现了三种不同的 TaskScheduler ,包括LocalSheduler 、 ClusterScheduler 和 MesosScheduler 。LocalSheduler 是一个在本地执行的线程池, DAGScheduler 提交的所有task会在线程池中被执行,并将结果返回给 DAGScheduler 。 MesosScheduler 依赖于Mesos进行调度,笔者对Mesos了解甚少,因此不做分析。故此章节主要分析ClusterScheduler 模块。
ClusterScheduler 模块与deploy模块和executor模块耦合较为紧密,因此在分析 ClUsterScheduler 时也会顺带介绍deploy和executor模块。
首先我们来看一下 ClusterScheduler 的类图:
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2014-7-26 14:47 上传
ClusterScheduler 的启动会伴随 SparkDeploySchedulerBackend 的启动,而backend会将自己分为两个角色:首先是driver,driver是一个local运行的actor,负责与remote的executor进行通行,提交任务,控制executor;其次是StandaloneExecutorBackend ,Spark会在每一个slave node上启动一个StandaloneExecutorBackend 进程,负责执行任务,返回执行结果。
ClusterScheduler的启动
在 SparkContext 实例化的过程中, ClusterScheduler 被随之实例化,同时赋予其 SparkDeploySchedulerBackend :
master match {
...
case SPARK_REGEX(sparkUrl) =>
val scheduler = new ClusterScheduler(this)
val backend = new SparkDeploySchedulerBackend(scheduler, this, sparkUrl, appName)
scheduler.initialize(backend)
scheduler
case LOCAL_CLUSTER_REGEX(numSlaves, coresPerSlave, memoryPerSlave) =>
...
case _ =>
...
}
}
taskScheduler.start()
复制代码
ClusterScheduler 的启动会启动 SparkDeploySchedulerBackend ,同时启动daemon进程来检查speculative task:
override def start() {
backend.start()
if (System.getProperty("spark.speculation", "false") == "true") {
new Thread("ClusterScheduler speculation check") {
setDaemon(true)
override def run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(SPECULATION_INTERVAL)
} catch {
case e: InterruptedException => {}
}
checkSpeculatableTasks()
}
}
}.start()
}
}
复制代码
SparkDeploySchedulerBacked 的启动首先会调用父类的 start() ,接着它会启动client,并由client连接到master向每一个node的worker发送请求启动StandaloneExecutorBackend 。这里的client、master、worker涉及到了deploy模块,暂时不做具体介绍。而 StandaloneExecutorBackend 则涉及到了executor模块,它主要的功能是在每一个node创建task可以运行的环境,并让task在其环境中运行。
override def start() {
super.start()
val driverUrl = "akka://spark@%s:%s/user/%s".format(
System.getProperty("spark.driver.host"), System.getProperty("spark.driver.port"),
StandaloneSchedulerBackend.ACTOR_NAME)
val args = Seq(driverUrl, "", "", "")
val command = Command("spark.executor.StandaloneExecutorBackend", args, sc.executorEnvs)
val sparkHome = sc.getSparkHome().getOrElse(
throw new IllegalArgumentException("must supply spark home for spark standalone"))
val appDesc = new ApplicationDescription(appName, maxCores, executorMemory, command, sparkHome)
client = new Client(sc.env.actorSystem, master, appDesc, this)
client.start()
}
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在 StandaloneSchedulerBackend 中会创建 DriverActor ,它就是local的driver,以actor的方式与remote的executor进行通信。
override def start() {
val properties = new ArrayBuffer[(String, String)]
val iterator = System.getProperties.entrySet.iterator
while (iterator.hasNext) {
val entry = iterator.next
val (key, value) = (entry.getKey.toString, entry.getValue.toString)
if (key.startsWith("spark.")) {
properties += ((key, value))
}
}
driverActor = actorSystem.actorOf(
Props(new DriverActor(properties)), name = StandaloneSchedulerBackend.ACTOR_NAME)
}
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在client实例化之前,会将 StandaloneExecutorBackend 的启动环境作为参数传递给client,而client启动时会将此提交给master,由master分发给所有node上的worker,worker会配置环境并创建进程启动 StandaloneExecutorBackend 。
至此 ClusterScheduler 的启动,local driver的创建,remote executor环境的启动所有过程都已结束, ClusterScheduler 等待 DAGScheduler 提交任务。
ClusterScheduler提交任务
DAGScheduler 会调用 ClusterScheduler 提交任务,任务会被包装成TaskSetManager 并等待调度:
override def submitTasks(taskSet: TaskSet) {
val tasks = taskSet.tasks
logInfo("Adding task set " + taskSet.id + " with " + tasks.length + " tasks")
this.synchronized {
val manager = new TaskSetManager(this, taskSet)
activeTaskSets(taskSet.id) = manager
activeTaskSetsQueue += manager
taskSetTaskIds(taskSet.id) = new HashSet[Long]()
if (hasReceivedTask == false) {
starvationTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
override def run() {
if (!hasLaunchedTask) {
logWarning("Initial job has not accepted any resources; " +
"check your cluster UI to ensure that workers are registered")
} else {
this.cancel()
}
}
}, STARVATION_TIMEOUT, STARVATION_TIMEOUT)
}
hasReceivedTask = true;
}
backend.reviveOffers()
}
复制代码
在任务提交的同时会启动定时器,如果任务还未被执行,定时器持续发出警告直到任务被执行。同时会调用 StandaloneSchedulerBackend 的reviveOffers() ,而它则会通过actor向driver发送 ReviveOffers ,driver收到 ReviveOffers 后调用 makeOffers() :
// Make fake resource offers on just one executor
def makeOffers(executorId: String) {
launchTasks(scheduler.resourceOffers(
Seq(new WorkerOffer(executorId, executorHost(executorId), freeCores(executorId)))))
}
// Launch tasks returned by a set of resource offers
def launchTasks(tasks: Seq[Seq[TaskDescription]]) {
for (task <- tasks.flatten) {
freeCores(task.executorId) -= 1
executorActor(task.executorId) ! LaunchTask(task)
}
}
复制代码
makeOffers() 会向 ClusterScheduler 申请资源,并向executor提交LauchTask 请求。
接下来 LaunchTask 会进入executor模块, StandaloneExecutorBackend在收到 LaunchTask 请求后会调用 Executor 执行task:
override def receive = {
case RegisteredExecutor(sparkProperties) =>
...
case RegisterExecutorFailed(message) =>
...
case LaunchTask(taskDesc) =>
logInfo("Got assigned task " + taskDesc.taskId)
executor.launchTask(this, taskDesc.taskId, taskDesc.serializedTask)
case Terminated(_) | RemoteClientDisconnected(_, _) | RemoteClientShutdown(_, _) =>
...
}
def launchTask(context: ExecutorBackend, taskId: Long, serializedTask: ByteBuffer) {
threadPool.execute(new TaskRunner(context, taskId, serializedTask))
}
复制代码
Executor 内部是一个线程池,每一个提交的task都会包装为 TaskRunner 交由threadpool执行:
class TaskRunner(context: ExecutorBackend, taskId: Long, serializedTask: ByteBuffer)
extends Runnable {
override def run() {
SparkEnv.set(env)
Thread.currentThread.setContextClassLoader(urlClassLoader)
val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
logInfo("Running task ID " + taskId)
context.statusUpdate(taskId, TaskState.RUNNING, EMPTY_BYTE_BUFFER)
try {
SparkEnv.set(env)
Accumulators.clear()
val (taskFiles, taskJars, taskBytes) = Task.deserializeWithDependencies(serializedTask)
updateDependencies(taskFiles, taskJars)
val task = ser.deserialize[Task[Any]](taskBytes, Thread.currentThread.getContextClassLoader)
logInfo("Its generation is " + task.generation)
env.mapOutputTracker.updateGeneration(task.generation)
val value = task.run(taskId.toInt)
val accumUpdates = Accumulators.values
val result = new TaskResult(value, accumUpdates)
val serializedResult = ser.serialize(result)
logInfo("Serialized size of result for " + taskId + " is " + serializedResult.limit)
context.statusUpdate(taskId, TaskState.FINISHED, serializedResult)
logInfo("Finished task ID " + taskId)
} catch {
case ffe: FetchFailedException => {
val reason = ffe.toTaskEndReason
context.statusUpdate(taskId, TaskState.FAILED, ser.serialize(reason))
}
case t: Throwable => {
val reason = ExceptionFailure(t)
context.statusUpdate(taskId, TaskState.FAILED, ser.serialize(reason))
// TODO: Should we exit the whole executor here? On the one hand, the failed task may
// have left some weird state around depending on when the exception was thrown, but on
// the other hand, maybe we could detect that when future tasks fail and exit then.
logError("Exception in task ID " + taskId, t)
//System.exit(1)
}
}
}
}
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其中 task.run() 则真正执行了task中的任务,如前 RDD的计算 章节所述。返回值被包装成 TaskResult 返回。
至此task在 ClusterScheduler 内运行的流程有了一个大致的介绍,当然这里略掉了许多异常处理的分支,但这不影响我们对主线的了解。
END
至此对Spark的Scheduler模块的主线做了一个顺藤摸瓜式的介绍,Scheduler模块作为Spark最核心的模块之一,充分体现了Spark与MapReduce的不同之处,体现了Spark DAG思想的精巧和设计的优雅。
当然Spark的代码仍然在积极开发之中,当前的源码分析在过不久后可能会变得没有意义,但重要的是体会Spark区别于MapReduce的设计理念,以及DAG思想的应用。DAG作为对MapReduce框架的改进越来越受到大数据界的重视,hortonworks 也提出了类似DAG的框架 tez 作为对MapReduce的改进。
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