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导航系统——02障碍物

时间:2015-11-11 13:23:12      阅读:252      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。

一般来说,不可攀爬的NavMesh会被视作障碍物(NaMeshObstacle)

我们可以直接将物体指定为障碍物,我们为对象添加NavMeshObstacle组件,有别于普通的NavMeshNavMeshObstacle是一种不需要黑的障碍物,形状可以选择为立方体或者是胶囊体

新建两个立方体并置于之前创建的通道中,添加NavMeshObstacle组件,Shape有立方体或胶囊体可选,Carve是指NavMesh生成的可通过区域是否会被NavMeshObstacle切割

 

导航系统——02障碍物

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原文地址:http://www.cnblogs.com/kubll/p/4955729.html

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