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由于Cpu资源是有限的,所以进程中的多个线程要抢占Cpu,这也导致进程中的多个线程交替执行。
Thread.Sleep() 本身的含义是当前线程挂起一定时间。
Thread.Sleep(0) MSDN上的解释是挂起此线程能使其他等待线程执行。这样的解释容易导致误解,我们可以这样理解,其实是让当前线程挂起,使得其他线程可以和当前线程再次的抢占Cpu资源。
代码示例:
1 代码 2 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Console.WriteLine("Now main thread begin"); 6 Program p=new Program(); 7 Thread t = new Thread(new ThreadStart(p.ThreadProc)); 8 t.Start(); 9 for (int i = 0; i < 10; i++) 10 { 11 Console.WriteLine("Main Thread:{0}",i); 12 Thread.Sleep(0);//这个的意思只不过是让当前线程停顿一下,使得其他线程和他再次重新抢占资源 13 } 14 Console.Read(); 15 } 16 void ThreadProc() 17 { 18 for (int i = 0; i < 10; i++) 19 { 20 Console.WriteLine("ThreadProc:{0}",i); 21 } 22 }
执行结果:
可以看到 当主线程执行了一次循环时,Sleep(0)了一下,使得资源重新在两个线程中分配了一下。另一个线程抢占到资源并执行。
再执行一下,看下结果:
可以看到 这次重新分配资源时,先是主线程抢到了资源执行一段时间,之后是另一个线程执行。
从执行结果可以看出,Thread.Sleep(0) 的真正作用,同时也可以看出多线程之间是交替执行的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/qidaiymm/p/4956814.html