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UIbutton作为简单且频繁被使用的控件,其地位在整个app开发中不可小视。在IB中使用button相对来说很简单,很容易上手,但在多视图开发中button通常会被即时生成,并设置其属性和功能,即通过代码生成。如下是我对button的理解。
//创建圆角button
UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
//指定button的位置和大小
button.frame = CGRectMake(10, 10, 75, 75);
//给button设置标签,用来辨别点击的是哪个button,常用在委托方法中。
button.tag = 0;
//定义按钮标题
[button setTitle:@"Button Title" forState:UIControlStateNormal];
//定义按钮标题字体格式
[button.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];
//给button添加委托方法,即点击触发的事件。
[button addTarget:selfaction:@selector(touchButton1:) forControlEvents :UIControl EventTouchUp Inside];
//给button添加图片
[button setImage:[UIImageimageNamed:@"blue_bg(2).png"] forState:UIControlStateNormal];
//将button加入视图当中
[view addSubview:button];
使用技巧:
button不仅可以用来加载图片还可以加载label来实现特定文本的显示。
[button addSubview:label];
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shuxiachahu123/p/4957310.html